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使用自动 LOD 在运行时毫不费力地为所有静态和蒙皮网格生成 LOD!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.18f1
兼容
兼容
兼容
描述

使用自动 LOD 在运行时毫不费力地为所有静态和蒙皮网格生成 LOD!


  这个功能强大且无障碍的工具允许您将脚本拖放到游戏对象上,选择您的相机,然后运行您的游戏。 LOD 将在运行时根据游戏对象与相机的距离生成。



主要特征:



🚀 以毫秒为单位极快地生成网格的 LOD。

💻 网格生成由本机库完成,以实现最高速度。

💥 适用于运行时环境,包括支持蒙皮网格、平滑或平坦网格以及具有多种材质的网格。

🎨 自定义 LOD 设置以满足您的特定需求,包括目标错误和其他变量。

💡 LOD 由组件自动处理,无需编写脚本。

📱 适用于所有平台,尤其适用于移动设备。



如果您有任何疑问或需要帮助,我们友好的支持团队随时为您提供帮助,电子邮件地址为 support@leastsquares.io。 我们会尽快回复您的询问。 📩

Automatic Runtime LOD

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76 users have favourite this asset
(76)
$40
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
59.6 MB
最新版本
1.1
最新发布日期
2023年3月27日
原始 Unity 版本
2021.3.18
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