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Making editor handles in seconds!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.38f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Making a custom editor takes a lot of time. For every simple class we need to create an editor class and write many lines of code.The EHandles contains many attributes to make handles, draw lines and shape. It is not a full alternative to custom editor, but it can be useful for testing and debugging.
Important: If you already have EHandles v1, You can upgrade to EHandles v2 for free.
Warning: Delete the old version before importing EHandles v2.
技术细节
EHandles Attributes v2
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