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Editor Scene Manager 是您 Unity 项目中场景管理的终极工具。简化场景管理、提升工作流程,并通过一键操作轻松保持场景的井然有序和便捷访问。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.20f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Editor Scene Manager 是每位 Unity 开发者的必备工具,专为简化场景组织和优化项目访问而设计,无论项目大小皆可轻松管理。这款可定制的场景编辑器允许您创建有序的场景集合,并提供一个交互面板,使您能够快速高效地管理、加载和个性化场景。告别繁杂的项目导航和菜单操作——场景管理器让所有场景井然有序,触手可及。
Scene Manager 支持创建多个集合,并为每个场景设置颜色、名称和标题,彻底革新了您在 Unity 中的导航和工作方式。无论是大型团队还是独立开发者,Scene Manager 都能优化您的工作流程,让您专注于真正重要的事情:开发!
技术细节
Editor Scene Manager: Scene Organizer
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