11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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イージー・セーブは、暗号化、圧縮、クラウドストレージ、スプレッドシート、バックアップなどの機能とともに、プラットフォームを問わず、ほとんどのものを簡単に保存できる。
詳細

お問い合わせ|ガイド|ドキュメント|フォーラム|Discord|はじめに|ホーム


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★ 2011年よりAsset Storeにて販売開始 ★


Easy Saveを使う理由


他のソリューションよりも多くのシリアライズが可能です。

Classes, structs, GameObjects, Prefab Instances, Components, ScriptableObjects, Arrays, Dictionaries, Lists, HashSets, Queues, Unityオブジェクトへの参照などなど。


アマチュアのために...

コードの有無にかかわらず、使いやすく、ドキュメントも充実しています。


エキスパート向け...

高速、豊富な機能、非常に柔軟なセーブシステム


定期的にアップデートされる新機能

暗号化圧縮オンラインストレージプレイメーカーの統合キャッシュCSVスプレッドシートファイルIOを含む


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互換性

PC、Mac、Linux、Windows Universal、iOS、tvOS、Android、Oculus、Steam、WebGL

C#、Unityビジュアルスクリプティング、PlayMaker、Bolt

コンソールやクラウドサービスなど、他のストレージAPIと統合可能**。


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完全なドキュメント

ガイドサンプルとチュートリアルAPIリファレンスはじめに


C#を使用した保存、またはAutoSaveを使用したコードなしの保存

C#リファレンスAutoSave


PlayMaker、Bolt、Unityビジュアルスクリプティング*のサポート

BoltおよびUnity Visual ScriptingのグラフからEasy Saveにアクセスします。

PlayMakerアクションを使用した保存と読み込み

サードパーティのNodeCanvasとFlowCanvasの統合**。


ほぼすべてのタイプを保存

私たちのシリアライザーはUnityのために特別に設計されました

他のシステムとは異なり、参照をシリアライズすることもできます。


高速で軽量なシリアライザー

Unity専用に設計されたJSONシリアライザーを使用


5つ星のカスタマーサポート

メール専用フォーラムDiscordを通じて


暗号化でセーブデータを保護

保存データを暗号化


圧縮でファイルをコンパクトに

ファイルを平均85%縮小


オンラインで保存してロードする

PHPとMySQLを使用したデータベースへのアップロード


クロスプラットフォーム保存システム

すべてのサポートプラットフォームで保存ファイルとコードを使用


データをスプレッドシートにシリアライズ

Excel用のCSV形式


PlayerPrefsよりはるかに柔軟

使い方はシンプル


PlayerPrefsとは異なり、ファイルIOを持つ

シリアライザはデータをそのままファイルに保存

文字列/バイトをファイルとして保存


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Easy Saveの使い方を教えてください。

入門ガイドをご覧ください。       


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お問い合わせ|ガイド|ドキュメント|フォーラム|Discord|はじめに|ホーム



*PlayMaker、Bolt、NodeCanvas、FlowCanvasは別途ご購入ください。


** 私たちはサードパーティの統合やAPIに対して一切の責任を負いません。


タグ: セーブゲームシステム, ロードゲーム, シリアライズ, シリアライザー, playerprefs, ストレージ, アップロード, ダウンロード, 直列化, シリアライゼーション, シリアライザー, JSON, シリアライズ, オートセーブ, 自動, 保存ファイル, インポート, エクスポートファイル, 暗号化, クラウド, エクセル, データベース, playerprefs, 自動保存, 圧縮, gzip, es3

技術的な詳細

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★ 2011年よりAsset Storeにて販売開始 ★

Easy Saveを使う理由

他のソリューションよりも多くのシリアライズが可能です。

Classes, structs, GameObjects, Prefab Instances, Components, ScriptableObjects, Arrays, Dictionaries, Lists, HashSets, Queues, Unityオブジェクトへの参照などなど。

アマチュアのために...

コードの有無にかかわらず、使いやすく、ドキュメントも充実しています。

エキスパート向け...

高速、豊富な機能、非常に柔軟なセーブシステム

定期的にアップデートされる新機能

暗号化圧縮オンラインストレージプレイメーカーの統合キャッシュCSVスプレッドシートファイルIOを含む

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互換性

PC、Mac、Linux、Windows Universal、iOS、tvOS、Android、Oculus、Steam、WebGL

C#、Unityビジュアルスクリプティング、PlayMaker、Bolt

コンソールやクラウドサービスなど、他のストレージAPIと統合可能**。

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完全なドキュメント

ガイドサンプルとチュートリアルAPIリファレンスはじめに

C#を使用した保存、またはAutoSaveを使用したコードなしの保存

C#リファレンスAutoSave

PlayMaker、Bolt、Unityビジュアルスクリプティング*のサポート

BoltおよびUnity Visual ScriptingのグラフからEasy Saveにアクセスします。

PlayMakerアクションを使用した保存と読み込み

サードパーティのNodeCanvasとFlowCanvasの統合**。

ほぼすべてのタイプを保存

私たちのシリアライザーはUnityのために特別に設計されました

他のシステムとは異なり、参照をシリアライズすることもできます。

高速で軽量なシリアライザー

Unity専用に設計されたJSONシリアライザーを使用

5つ星のカスタマーサポート

メール専用フォーラムDiscordを通じて

暗号化でセーブデータを保護

保存データを暗号化

圧縮でファイルをコンパクトに

ファイルを平均85%縮小

オンラインで保存してロードする

PHPとMySQLを使用したデータベースへのアップロード

クロスプラットフォーム保存システム

すべてのサポートプラットフォームで保存ファイルとコードを使用

データをスプレッドシートにシリアライズ

Excel用のCSV形式

PlayerPrefsよりはるかに柔軟

使い方はシンプル

PlayerPrefsとは異なり、ファイルIOを持つ

シリアライザはデータをそのままファイルに保存

文字列/バイトをファイルとして保存

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Easy Saveの使い方を教えてください。

入門ガイドをご覧ください。

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*PlayMaker、Bolt、NodeCanvas、FlowCanvasは別途ご購入ください。

** 私たちはサードパーティの統合やAPIに対して一切の責任を負いません。

タグ: セーブゲームシステム, ロードゲーム, シリアライズ, シリアライザー, playerprefs, ストレージ, アップロード, ダウンロード, 直列化, シリアライゼーション, シリアライザー, JSON, シリアライズ, オートセーブ, 自動, 保存ファイル, インポート, エクスポートファイル, 暗号化, クラウド, エクセル, データベース, playerprefs, 自動保存, 圧縮, gzip, es3

Easy Save - The Complete Save Data & Serializer System

(1023)
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(12303)
$49
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
248.6 KB
最新バージョン
3.5.23
最新リリース日
2025年3月26日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.38
サポート
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