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11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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イージー・セーブは、暗号化、圧縮、クラウドストレージ、スプレッドシート、バックアップなどの機能とともに、プラットフォームを問わず、ほとんどのものを簡単に保存できる。
詳細

お問い合わせ|ガイド|ドキュメント|フォーラム|Discord|はじめに|ホーム


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★ 2011年よりAsset Storeにて販売開始 ★


Easy Saveを使う理由


他のソリューションよりも多くのシリアライズが可能です。

Classes, structs, GameObjects, Prefab Instances, Components, ScriptableObjects, Arrays, Dictionaries, Lists, HashSets, Queues, Unityオブジェクトへの参照などなど。


アマチュアのために...

コードの有無にかかわらず、使いやすく、ドキュメントも充実しています。


エキスパート向け...

高速、豊富な機能、非常に柔軟なセーブシステム


定期的にアップデートされる新機能

暗号化圧縮オンラインストレージプレイメーカーの統合キャッシュCSVスプレッドシートファイルIOを含む


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互換性

PC、Mac、Linux、Windows Universal、iOS、tvOS、Android、Oculus、Steam、WebGL

C#、Unityビジュアルスクリプティング、PlayMaker、Bolt

コンソールやクラウドサービスなど、他のストレージAPIと統合可能**。


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完全なドキュメント

ガイドサンプルとチュートリアルAPIリファレンスはじめに


C#を使用した保存、またはAutoSaveを使用したコードなしの保存

C#リファレンスAutoSave


PlayMaker、Bolt、Unityビジュアルスクリプティング*のサポート

BoltおよびUnity Visual ScriptingのグラフからEasy Saveにアクセスします。

PlayMakerアクションを使用した保存と読み込み

サードパーティのNodeCanvasとFlowCanvasの統合**。


ほぼすべてのタイプを保存

私たちのシリアライザーはUnityのために特別に設計されました

他のシステムとは異なり、参照をシリアライズすることもできます。


高速で軽量なシリアライザー

Unity専用に設計されたJSONシリアライザーを使用


5つ星のカスタマーサポート

メール専用フォーラムDiscordを通じて


暗号化でセーブデータを保護

保存データを暗号化


圧縮でファイルをコンパクトに

ファイルを平均85%縮小


オンラインで保存してロードする

PHPとMySQLを使用したデータベースへのアップロード


クロスプラットフォーム保存システム

すべてのサポートプラットフォームで保存ファイルとコードを使用


データをスプレッドシートにシリアライズ

Excel用のCSV形式


PlayerPrefsよりはるかに柔軟

使い方はシンプル


PlayerPrefsとは異なり、ファイルIOを持つ

シリアライザはデータをそのままファイルに保存

文字列/バイトをファイルとして保存


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Easy Saveの使い方を教えてください。

入門ガイドをご覧ください。       


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お問い合わせ|ガイド|ドキュメント|フォーラム|Discord|はじめに|ホーム



*PlayMaker、Bolt、NodeCanvas、FlowCanvasは別途ご購入ください。


** 私たちはサードパーティの統合やAPIに対して一切の責任を負いません。


タグ: セーブゲームシステム, ロードゲーム, シリアライズ, シリアライザー, playerprefs, ストレージ, アップロード, ダウンロード, 直列化, シリアライゼーション, シリアライザー, JSON, シリアライズ, オートセーブ, 自動, 保存ファイル, インポート, エクスポートファイル, 暗号化, クラウド, エクセル, データベース, playerprefs, 自動保存, 圧縮, gzip, es3

技術的な詳細

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★ 2011年よりAsset Storeにて販売開始 ★

Easy Saveを使う理由

他のソリューションよりも多くのシリアライズが可能です。

Classes, structs, GameObjects, Prefab Instances, Components, ScriptableObjects, Arrays, Dictionaries, Lists, HashSets, Queues, Unityオブジェクトへの参照などなど。

アマチュアのために...

コードの有無にかかわらず、使いやすく、ドキュメントも充実しています。

エキスパート向け...

高速、豊富な機能、非常に柔軟なセーブシステム

定期的にアップデートされる新機能

暗号化圧縮オンラインストレージプレイメーカーの統合キャッシュCSVスプレッドシートファイルIOを含む

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互換性

PC、Mac、Linux、Windows Universal、iOS、tvOS、Android、Oculus、Steam、WebGL

C#、Unityビジュアルスクリプティング、PlayMaker、Bolt

コンソールやクラウドサービスなど、他のストレージAPIと統合可能**。

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完全なドキュメント

ガイドサンプルとチュートリアルAPIリファレンスはじめに

C#を使用した保存、またはAutoSaveを使用したコードなしの保存

C#リファレンスAutoSave

PlayMaker、Bolt、Unityビジュアルスクリプティング*のサポート

BoltおよびUnity Visual ScriptingのグラフからEasy Saveにアクセスします。

PlayMakerアクションを使用した保存と読み込み

サードパーティのNodeCanvasとFlowCanvasの統合**。

ほぼすべてのタイプを保存

私たちのシリアライザーはUnityのために特別に設計されました

他のシステムとは異なり、参照をシリアライズすることもできます。

高速で軽量なシリアライザー

Unity専用に設計されたJSONシリアライザーを使用

5つ星のカスタマーサポート

メール専用フォーラムDiscordを通じて

暗号化でセーブデータを保護

保存データを暗号化

圧縮でファイルをコンパクトに

ファイルを平均85%縮小

オンラインで保存してロードする

PHPとMySQLを使用したデータベースへのアップロード

クロスプラットフォーム保存システム

すべてのサポートプラットフォームで保存ファイルとコードを使用

データをスプレッドシートにシリアライズ

Excel用のCSV形式

PlayerPrefsよりはるかに柔軟

使い方はシンプル

PlayerPrefsとは異なり、ファイルIOを持つ

シリアライザはデータをそのままファイルに保存

文字列/バイトをファイルとして保存

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Easy Saveの使い方を教えてください。

入門ガイドをご覧ください。

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*PlayMaker、Bolt、NodeCanvas、FlowCanvasは別途ご購入ください。

** 私たちはサードパーティの統合やAPIに対して一切の責任を負いません。

タグ: セーブゲームシステム, ロードゲーム, シリアライズ, シリアライザー, playerprefs, ストレージ, アップロード, ダウンロード, 直列化, シリアライゼーション, シリアライザー, JSON, シリアライズ, オートセーブ, 自動, 保存ファイル, インポート, エクスポートファイル, 暗号化, クラウド, エクセル, データベース, playerprefs, 自動保存, 圧縮, gzip, es3

Easy Save - The Complete Save Data & Serializer System

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12303 users have favourite this asset
(12303)
$49
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
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払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
1ヶ月前
Best Save System.
It seamlessly integrates with all major assets. It is fully documented and has saved me hundreds of hours.
ライセンス
ファイルサイズ
248.6 KB
最新バージョン
3.5.23
最新リリース日
2025年3月26日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.38
サポート
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高品質なアセット
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