평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Dungeon Architect는 절차적 레벨 생성 도구입니다. 강력한 에디터 도구로 런타임과 디자인 타임에서 자신만의 던전을 빠르게 제작할 수 있습니다.
튜토리얼 | 절차 데모 | 테크 데모
직관적인 그래프 기반 테마 접근 방식을 사용하여 던전의 형태와 분위기를 대화식으로 디자인하고 다양한 에디터 기반 도구로 레이아웃을 조절할 수 있습니다.
특징:
- Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click
- Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime
- Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons
내비게이션 메쉬를 따라 AI 봇을 움직여 내비게이션 에이전트도 구현할 수 있습니다.
- Paint Tool: Paint your own dungeon layout within the editor for more artistic control, and have the environment automatically build around it
- Volumes: Use various types of volumes to influence the dungeon layout
- Terrain Modifier: Procedurally modifies and paints the terrain along the dungeon layout
테마 엔진은 2D 게임에 스프라이트를 지원합니다.
- Scriptable: Add your own logic on any of the theme graph node to control the way the props are populated in the scene.
- Source Code: Full Source Code access and documentation
- Extensible: Designed to be modular and extensible (e.g. the dungeon generation algorithm can be easily swapped with another algorithm and work seamlessly with the rest of the pipeline)
샘플 게임은 Dungeon Architect의 다양한 기능을 시연하는 데 도움을 줍니다(런타임 절차적 던전, 동적 내비게이션 메쉬, 내비게이션 메쉬를 사용한 AI Agent 등).
데모:
Procedural Levels - Fast runtime dungeons!
슈터 게임 - 동적 레벨 시연, 동적 내비게이션 메시, 동적 봇 배치, 본 내비게이션 메시를 사용하는 AI 봇 등.
테크 데모(3D) - Dungeon Architect를 사용하여 제작된 게임(샘플 불포함)
테크 데모(2D) - Dungeon Architect를 사용하여 제작된 2D 게임(샘플 포함)
문서:
- 사용자 가이드
- 비디오 튜토리얼
- 빠른 시작 가이드
- API 문서
지원:
- 포럼 스레드 지원
- 이메일: ali.akbar@coderespawn.com
Dungeon Architect
