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为 UnityEvent 提供简单的复制粘贴按钮,包含游戏开发者所需的全部功能!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.45f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2019.4.15f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Simple & Quick | Saves a lot of time | Documentation | Discord URL
按钮详情:
复制 U. Events(检查器中的按钮):
点击此按钮可复制 UnityEvent 中的所有函数,用于粘贴到另一个 UnityEvent 上。
清除(检查器中的按钮):
点击此按钮可清除 UnityEvent 中附加的所有函数。
点击“复制 U. Events”按钮后,所有 UnityEvent 旁边将会显示粘贴按钮。
全部粘贴(检查器中的按钮):
将所有已复制的函数粘贴到当前 UnityEvent 中。
全部粘贴按钮下方的按钮:
这些按钮可用于仅粘贴单个函数。最多会显示 6 个按钮,分别对应被复制的 UnityEvent 中前 6 个函数。
支持带参数的函数和扩展的 UnityEvent。
Copy Paste Buttons for UnityEvents
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