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This tool was created with the aim of helping to organize the hierarchy of projects and scenes, which in many cases end up getting messy due to the large number of items in the scene.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.17f1
兼容
兼容
兼容
描述

The purpose of Hierarchy Colorize is to make it easier for the developer to see and organize while working. Leaving the hierarchy organized and colorful can make projects better organized and easier to maintain. Draw Collider is to make it easier to see the colliders in the scene, as many devs use colliders to tie their gameplay systems, so that the dev doesn't get lost in the scene and makes it easier to see, I created this tool.

技术细节

-With a simple prefix when naming a game object you can change its color;

-Prefixes are organized according to the initial of the color name, for example "b//" = Blue, "y//" = Yellow;

-The color of colliders you can change directly on inside the script attached on game object.


Hierarchy Modifier Color

(暂无评分)
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1
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许可证类型
文件大小
242.9 KB
最新版本
1.0
最新发布日期
2024年9月18日
原始 Unity 版本
2021.3.17
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