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8.5 万人以上の顧客による評価

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This tool was created with the aim of helping to organize the hierarchy of projects and scenes, which in many cases end up getting messy due to the large number of items in the scene.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.17f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

The purpose of Hierarchy Colorize is to make it easier for the developer to see and organize while working. Leaving the hierarchy organized and colorful can make projects better organized and easier to maintain. Draw Collider is to make it easier to see the colliders in the scene, as many devs use colliders to tie their gameplay systems, so that the dev doesn't get lost in the scene and makes it easier to see, I created this tool.

技術的な詳細

-With a simple prefix when naming a game object you can change its color;

-Prefixes are organized according to the initial of the color name, for example "b//" = Blue, "y//" = Yellow;

-The color of colliders you can change directly on inside the script attached on game object.


Hierarchy Modifier Color

(評価数が不足しています)
$10
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
242.9 KB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2024年9月18日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.17
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
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