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Whether you're a programmer, texture artist, or 3D modeler, if you’re building something that game creators can use in their projects, you can publish your packages to be sold on the Asset Store.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2020.3.0f1
Compatible
Not compatible
Not compatible
설명
에셋 판매

호환성:
에셋 업로드시 호환을 위해 2018.4 LTS 이상의 버전을 사용하여 업로드하십시오.

고객 지원 티켓
에셋 스토어 공급자 계약
최종 사용자 라이선스 동의
저작권 정책
제출 가이드라인
에셋 스토어 퍼블리셔 FAQ

프로그래머, 게임 디자이너, 텍스처 아티스트, 3D 모델러는 Unity 개발자 커뮤니티의 모든 회원과 창작물을 공유할 수 있습니다!

3D 모델, 에디터 확장, 오디오 및 기타 다양한 콘텐츠를 판매할 수 있습니다. 에셋 스토어에 직접 제작한 멋진 창작물을 제출해주세요. 나머지는 저희가 알아서 하겠습니다. 일상과 게임에서 사용할 수 있는 실제 수익을 창출할 수 있습니다!

창작물의 검토를 마치면 에셋의 가격을 설정할 수 있습니다. 판매 건당 70%의 수익이 발생하며, 선택한 결제 방법에 따라 매달 또는 분기별로 수익이 지급됩니다. 판매하는 에셋의 최종 사용자 사용에 대한 내용이 담긴 고객 EULA를 잊지 말고 읽어보십시오.

에셋 스토어에 콘텐츠 제출하기:
1. 아직 Unity 계정이 없다면 여기에서 만들 수 있습니다.
2. 에셋 스토어 공급자 계약에서 법적 정보를 확인하고 제출 가이드를 통해 제출 절차를 확인하십시오.
3. 아직 에셋 스토어 퍼블리셔에 등록하지 않았다면 여기에서 Unity 에 로그인하고 에셋 스토어 퍼블리셔 계정을 생성할 수 있습니다.
4. 퍼블리셔 포털을 사용하여 패키지 메타데이터를 생성하거나 업데이트하고 키 이미지, 스크린 샷 등을 업로드하여 제공하는 모든 콘텐츠가 제출 가이드라인의 사양과 일치하는지 확인하십시오.
5. Unity 내에서 에셋 스토어를 열고 에셋 스토어에 제출하려는 콘텐츠가 포함된 프로젝트에 에셋 스토어 도구를 다운로드하여 불러오십시오. 에셋 스토어 도구 중 패키지 업로드 도구를 사용하여 콘텐츠를 업로드하고 생성한 패키지와 연결하십시오.
6. 퍼블리셔 포털에서 패키지를 제출합니다. 이후 에셋 스토어 팀이 제출물을 검토합니다!


Technical details

*Please upload with 2019.4 LTS as your minimum compatible version for your asset.*




Submitting your content to the Asset Store:


1. If you do not yet have a Unity Account, you can create one here.

2. Carefully read the Asset Store Provider Agreement for legal information, and the Submission Guidelines to learn about the submission process.

3. If you are not already registered as an Asset Store Publisher log in with your Unity Account here and create an Asset Store Publisher Account.

4. Use the Publisher Portal to create or update your package metadata and upload key images, screenshots, etc. ensuring that all the content you provide matches the specifications in the Submission Guidelines.

5a. For the users using the 2019.4 Unity version. Open the Asset Store inside Unity and download and import the Asset Store Tools into the project containing the content you want to submit to the Asset Store. Use the Asset Store Tools Package Upload tool to upload your content and associate it with your created package.

5b. For the users using the 2020.1 Unity version and above. Open Asset Store in the browser, press the "Add to my Assets" button and then the "Open in Unity" button. Go to the Unity Editor and import your asset via Package Manager/My Assets.

6. Use the Publisher Portal to submit your package. The Asset Store team will then review your submission!



Asset Store Publishing Tools

(1517개)
3076 users have favourite this asset
(3076)
FREE
라이선스
파일 크기
376.5 KB
최신 버전
12.0.1
최신 릴리스 날짜
2025년 1월 16일
원본 Unity 버전
2020.3.0
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members
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