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Asset Hunter PRO will find unused or duplicate assets in the project, and gives you the overview to easily delete them. You will also be given an overview over how your assets references each other.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.48f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2020.1.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Asset Hunter PRO
- 自 2012 年以来,我们便致力于帮助你保持项目的有条不紊
从头重写
这是 Asset Hunter 2 的重大升级。为了添加功能,改善工作流程,重做 UI,改善总体性能,它已经完全从头进行了重写,并且大大缩短了分析时间。
这个工具适合我吗?
你是否想要控制打包的尺寸大小?
老旧占位图形和模型是否占据了你的项目空间?
你是否在模型导入后,不得不去删除自动生成的材料?
你的项目中是否存在大量资源,但用到的只是其中的一小部分?
删除陈旧的资源的工作量是否太大?
如果你遇到了以上任何一种情况,则 Asset Hunter 是适合你的工具
Asset Hunter 可以分析你的项目,并为你提供易于理解的项目文件夹中未使用资源的概览。
这些结果被分组放入文件夹和文件类型中,让你可以轻松开始整理项目。
另外,它还列出该版本所用所有资源的未压缩大小,从而让你可以更好地缩减打包的大小。如果你想知道哪些场景在使用某个资源,Asset Hunter 也可以告诉你!
它甚至提供一键清理整个项目的功能。
Asset Hunter 不支持什么?
它的查找未使用代码的功能具有局限性。它会帮助引导你,但你也必须参与进来。
它不一定支持其他第三方工具,例如纹理地图集工具
它不会自动减小打包大小,但会为您提供如何进行操作的信息
文档
Unity 论坛主题
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从头重写
这是 Asset Hunter 2 的重大升级。为了添加功能,改善工作流程,重做 UI,改善总体性能,它已经完全从头进行了重写,并且大大缩短了分析时间。
这个工具适合我吗?
你是否想要控制打包的尺寸大小?
老旧占位图形和模型是否占据了你的项目空间?
你是否在模型导入后,不得不去删除自动生成的材料?
你的项目中是否存在大量资源,但用到的只是其中的一小部分?
删除陈旧的资源的工作量是否太大?
如果你遇到了以上任何一种情况,则 Asset Hunter 是适合你的工具
Asset Hunter 可以分析你的项目,并为你提供易于理解的项目文件夹中未使用资源的概览。
这些结果被分组放入文件夹和文件类型中,让你可以轻松开始整理项目。
另外,它还列出该版本所用所有资源的未压缩大小,从而让你可以更好地缩减打包的大小。如果你想知道哪些场景在使用某个资源,Asset Hunter 也可以告诉你!
它甚至提供一键清理整个项目的功能。
Asset Hunter 不支持什么?
它的查找未使用代码的功能具有局限性。它会帮助引导你,但你也必须参与进来。
它不一定支持其他第三方工具,例如纹理地图集工具
它不会自动减小打包大小,但会为您提供如何进行操作的信息
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技术细节
Asset Hunter PRO
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强大的社区支持
10万+社区成员鼎力支持
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