Unity logo
Cancel
장바구니
애플리케이션
Sell Assets

평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상

8만 5천명 이상의 리뷰

10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋

유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋

도구
유틸리티
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
1/11
loading
빠른 이터레이션은 개발에 매우 중요합니다. Unity 에디터는 현재 AR 모킹과 테스트를 지원하지 않기 때문에, 사소한 변경이라 해도 변경 후에는 반드시 새로운 빌드를 만들어야 합니다. 그리고 작은 프로젝트라고 해도 빌드에는 시간이 오오오오오래 걸리죠.
이제 해결책이 있습니다!

AR Foundation Editor Remote는 에디터 확장 프로그램으로, AR 가능 기기에서 Unity 에디터로 AR 세션 데이터를 전송할 수 있도록 해 드립니다.

특징:
1. 모든 AR Foundation 플랫폼을 지원합니다. ARKitARCore로 광범위하게 테스트 되었습니다.
2. 플러그인 앤 플레이: 추가적인 씬 설정이 필요하지 않으며, ARCompanion 앱이 연결된 에디터에서 AR 씬을 실행하기만 하면 됩니다.
AR Foundation Samples 저장소로 광범위하게 테스트되었습니다. 다음 씬들은 에디터에서 100% 지원됩니다: AllPointCloudPoints, ARKitFaceBlendShapes (extra setup is needed), Check Support, EyeLasers, EyePoses, FaceMesh, FacePose, FeatheredPlanes, FixationPoint, ImageTracking, LightEstimation, PlaneClassification, PlaneOcclusion, SampleUXScene, Scale, SimpleAR, TogglePlaneDetection.
3. 멀티터치 입력 리모팅: 에디터에서 멀티터치 입력을 테스트하거나 마우스로 터치 시뮬레이션을 할 수 있습니다.
4. Wi-Fi 또는 유선 연결을 지원합니다.
5. 서드파티 라이브러리나 네이티브 코드 없이 순수 C#으로 작성되었습니다. 프로덕션에서 퍼포먼스 오버헤드를 늘리지 않습니다.

지원 가능한 AR 서브시스템:
1. 얼굴 추적: 얼굴 메시, 얼굴 포즈, 눈 추적, ARKit 블렌드셰이프.
2. 평면 추적: 수평 및 수직면 탐지, 경계 꼭짓점, 레이캐스트 지원.
3. 뎁스 추적: 클라우드 포인트, 레이캐스트 지원.
4. 카메라 서브시스템: 카메라 배경(제한사항 보기), 카메라 위치와 회전.
5. 이미지 추적: 변경 가능한 이미지 라이브러리 및 런타임에서 이미지 라이브러리 대체 지원.
6. AR 세션 수명에 대한 원격 제어: 생성/파괴, 활성화/비활성화, 추적 상태 받기.
7. 빛 추정(Light Estimation): 평균 빛 강도, 밝기, 색온도; 주요 빛 방향, 색상, 강도; 노출 기간 및 오프셋; 앰비언트 구면 조화 함수.

요구 사양:
1. Unity 2019.2 이상.
2. AR 기능이 있는 기기(ARKit 지원이 되는 iPhone, ARCore 지원이 되는 Android 등).
3. 머신에 git이 설치되어 있어야 합니다. git URL에서 Package Manager -> Add package를 통해 git 패키지를 설치할 수 있는지 꼭 확인해주세요.
4. 지원 가능한 AR Foundation의 가장 낮은 버전은 3.0.1입니다.

플러그인 워크플로우:
1. Assets/Plugins/ARFoundationRemoteInstaller/DOCUMENTATION.txt에 위치한 참고 자료를 읽어 보세요.
2. AR 기기에서 ARCompanion 앱을 빌드하고 실행하세요.
3. Unity 에디터를 ARCompanion 앱에 연결하세요.
4. 매번 변경할 때마다 새로운 빌드를 만들 필요 없이 에디터에서 AR 프로젝트를 테스트하고 디버깅할 수 있습니다(하지만 ARCompanion 앱에서 최근 수정사항을 볼 수는 없습니다. ARCompanion은 AR 데이터와 터치를 에디터로 돌려보내는 용도로만 사용됩니다).
5. 항상 프로덕션 단계로 보내기 전 실제 AR 기기에서 프로젝트를 테스트해 보세요.

제한 사항:
1. 에디터에서의 카메라 배경:
- 플러그인은 Android에서 실행 중일 때 에디터에서 카메라 배경을 표시하기 위해 커스텀 셰이더를 사용합니다. Unity 에디터는 Android 셰이더 API를 지원하지 않기 때문에 에디터에서 Android 카메라 배경 셰이더를 테스트할 수 있는 간단한 방법은 없습니다.
- ARCameraManager.TryAcquireLatestCpuImage()는 에디터에서 지원되지 않습니다. 대안으로, Graphics.Blit()를 사용해 에디터에서 카메라 머티리얼을 읽어 들일 수 있습니다.
2. Windows 10: adb툴을 Android 기기에 연결하면 에디터와 기기 간의 연결을 끊게 됩니다. 따라서 연결을 고치기 위해서는 AR Companion 앱을 다시 빌드해야 합니다.


포럼 스레드
Twitter
개발자에게 연락하기


변경 로그
## [3.9.9] - 2020-07-17
### 추가사항
- 빛 추정(Light Estimation) 앰비언트 구면 조화 함수 지원.
- 유니버설 렌더 파이프라인 지원.
### 수정 사항
- AR 카메라 배경은 이제 AR Foundation 4.0.2 이상에서 작동합니다.

## [3.9.7] - 2020-07-14
### 변경 사항
- 플러그인을 설치하기 전에 XR Plugin의 최소 필요 버전을 확인해 보세요.
- 소소한 참고 자료 변경.

## [3.9.4] - 2020-07-13
### 수정 사항
- Android에서 얼굴 추적 시 카메라 거울 현상 수정.
- AR Foundation 버전이 4 이하일 경우 카메라 오토포커스를 트루로 설정합니다.
### 변경사항
- 이제 터치 입력 리모팅은 설정하지 않아도 에디터에서 문제없이 작동합니다. 전에는 UnityEngineInput을 사용하는 모든 스크립트 위에 이 라인을 추가해야 했습니다. using Input = ARFoundationRemote.Input;
- 개선된 얼굴 추적 퍼포먼스.

## [3.8.9] - 2020-07-04
### 추가사항
- 에디터 카메라 배경을 지원합니다.
- 빛 추정(Light Estimation) 지원.

## [3.7.1] - 2020-06-22
### 수정 사항
- Windows에서 Android 빌드를 제작한 후 에디터를 ARCompanion 앱에 연결할 수 없습니다.
- Android에서의 얼굴 추적은 눈 추적이 지원되지 않는 현상 때문에 null ref를 출력합니다.

## [3.7.0] - 2020-06-22
### 추가사항
- ARRaycastManager 지원. ARPlaneManager.Raycast() 및 ARPointCloudManager.Raycast() 대신 사용해 주십시오.

## [3.6.2] - 2020-06-19
### 변경사항
- 모든 렌더 씬을 하나의 ARCompanion 앱으로 결합.
### 수정사항
- Unity 일부 버전에서의 컴파일 오류 수정.

## [3.5.6] - 2020-06-18
### 추가사항
- 스크립팅을 추가하면 설치를 단순화하기 위해 자동으로 기호를 정의합니다.
### 수정사항
- Android 빌드를 수정하기 위해 레퍼런스 이미지 라이브러리를 패키지 밖으로 옮겼습니다.
- Unity 2019.3.0에서 나타났던 컴파일 오류를 수정했습니다.
### 변경사항
- Unity 2019.2에서 문제없는 설치를 지원하기 위해  com.unity.xr.management 의존성을 v3.0.3으로 다운그레이드했습니다. 그래도 Unity 2019.3 이상은 v.3.2.10을 설치할 것입니다.

## [3.5.2] - 2020-06-17
### 추가사항
- ARPointCloudManager.Append 메소드 픽스를 자동으로 적용합니다. 이를 통해 ARPointCloudManager.Raycast()가 에디터에서 작동합니다.
### 수정사항
- 발송 씬 빌드가 실패할 경우, 프로젝트 이름과 앱 ID는 원래 값으로 복원되지 않습니다.
- Unity 2019.2에서 컴파일 오류 수정.

## [3.5.1] - 2020-06-16
### 추가사항
- 이미지 추적.
- 멀티터치 입력 리모팅.
### 수정사항
- ARSessionOrigin이 제로 위치에 있지 않고 균일하지 않은 스케일을 가질 경우 트래커블은 잘못된 위치를 갖게 됩니다. 글로벌 대신 로컬 위치를 사용하여 수정했습니다(얼굴, 눈, 평면, 포인트 클라우드).

## [3.3.5] - 2020-06-05
### 추가사항
- ARKit 블렌드셰이프.

## [3.2.0] - 2020-06-03
### 추가사항
- 얼굴 추적(얼굴 메시, 얼굴 포즈, 눈 추적)
### 변경사항
- 씬을 송신과 수신 씬으로 구분합니다. 이것은 AR Foundation 3.0과의 하위 호환성을 고려해 진행되었습니다(이 버전은 카메라 지향 방향 변경을 지원하지 않습니다).

## [3.1.3] - 2020-05-26
### 추가사항
- AR Foundation 에디터 리모트 플러그인 최초 버전.
- 평면 추적.
- 뎁스 추적.


포럼 스레드
Twitter
개발자에게 연락하기

AR Foundation Remote

(135개)
469 users have favourite this asset
(469)
$80
Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
This asset is covered by the Unity Asset Store Refund Policy. Please see section 2.9.3 of the EULA for details.
Secure checkout:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
라이선스
파일 크기
5.0 MB
최신 버전
1.4.38-release.0
최신 릴리스 날짜
2024년 8월 31일
원본 Unity 버전
2019.4.0
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members
Unity logo
언어
어필리에이트 프로그램
멤버십링크 생성기어필리에이트 ID
Feedback
파트너 프로그램
협력사
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
모든 가격은 부가가치세를 제외한 금액입니다.
USD
EUR