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Amplify Impostors is a powerful tool to build geometrically simplified, albeit volumetrically accurate, representations of complex models using a modern version of the classic billboard technique.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.45f1
兼容
兼容
兼容
2019.4.31f1
兼容
兼容
兼容
描述

* * Amplify Bundle - 立省25% * *
Amplify Shader Editor - 一款荣获大奖的基于节点的着色器编辑器
Amplify Impostors - 一键Impostor制作器
Amplify LUT Pack - 200多个LUT调色预设

了解更多:资源包详细信息

一键 Impostor 制作器!
使用下一代 Billboard Impostors,轻松优化您的项目。


Impostors是什么?
Impostors 是面对镜头的四边形, 或简单多边形形状,通过为原始对象渲染假 3D 图像来取代复杂几何体。


灵活
Impostor 可移动、旋转、缩放、接收和转换阴影,与其它对象或 Impostor 交织,并且可以在 LODGroup 或任何第三方 LOD 系统上使用。


现代
我们的工具充分利用基于 GPU 的实例化功能,提供球形和八面体 Impostor 技巧,后者可在不同视图间进行智能转换。


功能
• 一键烘焙!
八面体和球形 Impostor
Billboard 形状编辑器
• 不同视图之间智能混合
• 硬件实例化
• 对象相交深度写入
• 前向和延迟渲染
• 支持 LWRPHDRP (v4.9.0+)
• 支持 URP (v7.1.0+)
• 全光照和阴影
• Dithered LOD 淡入淡出
• 兼容 LODGroup
自定义材质烘焙


即将推出的功能
• 动态 Impostor
• 批处理

技术注意事项
目前,只有在着色器暴露了延迟路径(例如 Unity 标准着色器)时才支持标准烘焙。然而,创建的 Impostors 可用于正向和延迟模式。通过自定义材质烘焙支持使用自定义着色器的烘焙对象。

请查看我们的 Roadmap,了解更多即将推出的功能。此工具目前正在开发阶段,其性能和质量将在即将推出的版本中逐渐改进。


手册:Amplify Wiki
在此讨论:Unity 论坛主题

做出改变,使用你一直渴望的专业工具。我们的产品是由行业专业人士开发的,我们的支持团队在解决客户可能遇到的任何问题时都会更进一步。

跟我们联系,我们很乐意听听你的故事,帮你的作品做推广和推介。

引用
Ryan Brucks 开发的八面体 Impostor
Eric Risser 开发的 Chapter 21. True Impostors
Eric Bruneton, Fabrice Neyret 开发的实时逼真的森林渲染和光照

Amplify Impostors

(109)
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席位
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4 个月前
Just buy it, thank me later.
Amplify Impostors has been a game-changer for my project. It's incredibly easy to use and has significantly improved my game's performance by simplify...
许可证类型
文件大小
206.7 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025年4月8日
原始 Unity 版本
2019.4.31
高品质资源
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