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Easy dig an explosion pits or custom potholes in a terrain during gameplay.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.20f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.3.30f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
互換性に関する追加情報

Demo scenes of the Terrain Dynamic Pit created in the Built-in pipeline, but you can easy convert shaders to your preferable SRP

詳細

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With Terrain Dynamic Pit you can make pits in the surface of the terrain in real time. Neighboring terrains are processed jointly. To improve the appearance of the pit, you can use a splat mask. Grass is destroyed in the area of the pit, and trees can be scattered to the sides.


Key features


- realtime terrain changes

- well optimized and effective code

- support neighbour terrain tiles inside pit area

- expose texture layer through splat mask inside pit area

- removing grass and trees

- spread work on several frames

- terrain data backup in edit mode

- source code included



Requirements


- Terrain Dynamic Pit requires Unity 2020 or a more recent version



Additional


- tested with Android build: good enough, no lags.


技術的な詳細

Based on GetHeights/SetHeightsDelayLOD, GetAlphamaps/SetAlphamaps.

Terrain Dynamic Pit

(評価数が不足しています)
17 users have favourite this asset
(17)
$8.99
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1
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