11000+款5星资源
8.5万+用户参与评分
10万+社区成员鼎力支持
每款资源都经过 Unity 审核
资源包支持的Unity版本:
- Unity 5.6
- Unity 2017
- Unity 2018
- Unity 2018 LW SRP 3.0.0
- Unity 2018 LW SRP 4.2.0
- 支持 Unity 新版地形 2018.3+;
- 我们发布的 R.A.M 2019 适用于 Unity 2018.3、2019、HD RP 4、9 、5、7、LW RP 5、7 以及所有今后的更高版本。
RAM 资源包让你能够自动创建高级河流和湖泊,附带流动贴图、河床形状和纹理。着色器通过网格的斜率生成少数级联类型。你只需将河流材质拖放到网格上或者可以通过我们的高级样条图工具创作河流,该工具自带资料配置系统以及一条已完成的溪流。样条图工具甚至还可以创作简单的路 - 查看我们的图片示例。借助所有滑动条和选项,你可以完全控制每个河流阶段,如:镜面、平滑度、速度、 标准强度、曲面部分强度、泡沫结构、浅度、深色、水深、级联和瀑布,还有很多很多。你可以在本地自定义河流,或通过我们的顶点绘制工具与其它水系统混合到一起。你可以使用流动贴图绘制器和系统轻松更改局部河流方向以避开石头等障碍物。河流可以往每个方向流,如网格 UV 贴图的 U、倒 U 或 V、 倒 V 方向。高级河流绘制工具,能够在一个地方连接/断开连接多个河流/湖泊/海洋。着色器可以生成经过设计的或逼真的的河流、沼泽,一切取决于用户设置——包内包含许多示例。反射来自反射探针。资源包含 HQ 地面纹理实现了完美的高度混合效果,非常适合在 CTS 地形着色器中使用。也包含粒子和道路纹理 资源包也适用于喷泉着色,正如我们在视频中演示的那样,而且它支持浮岛结构。资源包里包括漂浮演示。模拟选项会从一个点开始生成整个河流,它将分析形状、碰撞点并创作最精确河流。对象流动贴图和顶点彩色绘图器让你创作有瀑布和正确水移动的浮岛。我们的脚本和着色器能够在对象碰触样条图表面时提供自动湿度调整。
资源包与道路系统兼容 -轻松道路等、World Creator 河流系统、Vegetation Studio 和 Vegetation Studio 专业版。
资源包基于同一样条系统,与熔岩解决方案结合(学习一个系统,即可掌握所有):
熔岩和火山环境
资源包特色:
# 1 河流样条和湖泊工具:
- 创建纵横交织的河流网(湖泊、大海、河流、沼泽);
- 通过顶点绘制自定义河流/湖泊;
- 改变局部河流/湖泊方向,或通过手动流动贴图绘图软件自定义流向;
- 将你的河流/湖泊与其他的水流混合,如 AQUAS 或我们的湖泊、大海;
- 缩放、移动、旋转任何河流位置;
- 也可通过模型层捕捉/取消捕捉所有或单独点中的地形或模型;
- 改变每个点或所有点的河流/湖泊形状,创建外观最佳的道路或河流;
- 改变三角数量并将其分布在样条空间中,以获得最经济划算、最美观的样条;
- 创建壮丽的瀑布、缓慢或快速流动的河流、湖泊、沼泽地;
- 旋转、反转 UV,以与每个纹理方向兼容;
- 配置文件系统——2 秒内保存河流/公路/沼泽设置和新的河流;
- 自动的河流网更新系统可避免河流连接问题;
- 通过控制曲线自动控制河流生成;
- 具有未来形状可视化功能的地形塑造工具;
- 地形绘制工具;
- 借助着色器点击河流时,自动控制物体的湿度;
- 模拟河流工具、设置 1 点,R.A.M 就会分析空间,创建河流;
- API;
- CSV 点导入选项;
- 支持 Vegetation Studio;
- 支持 Vegetation Studio PRO;
- 适合流媒体播放 - 将河流切割成子网格;
- 支持 Unity 新版地形 2018.3+;
# 2 着色器和材质特征:
- 渲染费用极低,甚至可在 VR 或移动端运行;
- 支持镶嵌;
- 支持顶点绘制;
- 风格化的水体着色器和材质变体;
- 支持流动贴图;
- 沼泽着色器变体;
- 移动端大海、沼泽、河流着色器;
- 简单的大海或湖泊材质;
- 少量河流网格示例;
- 河流着色器可将 UV 从 U/-U 旋转至 V/-V 方向;
- 几个版本中的河流材料(U、V、-V、线性、Gamma);
- 河流在线性和 Gamma 渲染中的应用(只需更改渐变滑条即可);
- 湿石着色器;
- 带苔藓的湿石着色器;
- Unity 2017 支持;
- Unity 5.6
- Unity 2018 和 LW SRP 支持;
- 带演示的浮岛支持;
- 风格化的着色器示例;
- 支持 VS 间接实例化;
# 3 艺术插件:
- 适用于河流及其边界的 47 个(8 组)HQ 地面纹理(Albedo、法线、AO、高度);
- 河流纹理集(泡沫、法线、瀑布);
- 风格化纹理集(泡沫、法线、瀑布);
- 适用于沼泽的河流/湖泊纹理集;
- PBR 和非 PBR 粒子效果集;
-单击 CTS 配置文件即可获得地理高度混合效果;
- 具有 HQ 纹理的道路材质示例;
- 照片扫描的岩石示例;
- 带有无需 UV 的着色器的浮岛网格;
- 2 个浮岛演示银河天空盒;
- 草坪资源包中附带有草坪环境演示;
- 带不同设置示例和提示的多个演示;
# 4 其他兼容性:
- 简单的公路兼容性;
- 环境天空兼容性(论坛上提供 PDF 格式);
- 支持 Vegetation Studio;
- 支持 Vegetation Studio PRO;
论坛链接
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你也可以查看其他资源包:
Unity 工具:
River Auto Material 2019
River Auto Material
熔岩和火山环境 2019
熔岩和火山环境
World Streamer
地形缝合 (Terrain Stitcher) 工具
多地形专用绘制笔刷 (Multiple Terrain Brush)
CTS 地形着色器
环境:
森林环境 - 动态大自然
草地环境 - 动态大自然
山地树木 - 动态大自然
动态大自然 - 初学者
冰雪世界
高质量岩石资源包
高级树叶资源包
PBR 墓地资源包
冬季山脉和景观
照片扫描的公园资源包
山地树木资源包
真实树木资源包
真实草地资源包
地面纹理:
冬季地面资源包
景观地面资源包
景观地面资源包 2
VR & FP 模型:
VR 手和 FP 手臂
这些资源与
IndagoVR 合作创建,我们还要感谢我们的合作伙伴 Amplify Creations。
重要提示:
资源包内包含 MIT 证书下的 Triangle.NET 库,请查看资源包中的证书 TriangleNet.json 文件了解详情。
R.A.M - River Auto Material
