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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.29f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2020.3.35f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
URP and HDRP compatible when appropriate MicroSplat URP or HDRP module is installed.
描述
与单独购买模块相比,MicroSplat Terrain Collection 资源包随附这些模块,可享受 75 折。
- 反平铺
- MicroSplat 核心模块
- 全局纹理绘制
- 动态雪
- 水坑、溪流、熔岩和湿润
- 地形混合
- 地形孔洞
- 曲面细分和视差
- 纹理组合
- 三向 UV
- 风和闪光
支持论坛
Discord 群组
MicroSplat 是最快速、功能最丰富的的地形着色器。从流水和熔岩,到对象与地形的简单混合和反平铺功能(如纹理聚类),MicroSplat 都能更快地处理。每个地形最多支持 32 PRB 纹理。
技术细节
MicroSplat - Terrain Collection
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