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GTS - Terrain Shader for Unity 6 is the perfect shader for beautiful Unity landscapes
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.0f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

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GTS - Terrain Shader for Unity 6 is the perfect shader for beautiful Unity landscapes.


Please note that this package is included with the World Building Bundle for Unity 6 & Gaia Pro VS at a 30% discount on purchasing all components individually.

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Upgrade to GTS for amazing, realistic terrains!


Unity terrains can be difficult to texture and light, and they often look flat and unrealistic. Other terrain shaders are either too complex or not adjustable in real time. GTS is the perfect solution. Our shader is easy to use, yet provides amazing results.



How it works


1. Create and texture your terrain.

2. Open up the GTS window and apply a GTS profile to your terrain.

3. Edit your profile and see your terrain update in real-time.



Main features


  • Detail injection - add detail to break up tiling and add interest
  • Geo injection - add sedimentary formation on selected textures
  • Height blending - blend textures together based on their relative height
  • Snow injection - add snow to your terrain, integrated with Gaia
  • Tesselation - make your rocks pop with tesselation (HDRP only)
  • Texture variation - add visual interest to your terrain render
  • Stochastic variation - remove texture tiling with stochastic variation
  • Triplanar cliffs - preserve texture detail on vertical surfaces
  • Mesh support - run GTS on pure mesh-based terrains
  • Low poly support - works great with low poly terrains
  • API/runtime support - change render settings at runtime.

NOTE: For mesh support, you must first configure GTS on a Unity terrain, and then convert that terrain to a mesh terrain. Gaia has a handy feature to do this, and mesh terrains are usually quite a lot faster than unity terrain.



Integrated snow & weather Support


GTS is nicely integrated into Gaia and our new HDRP Time of Day system. Changing weather now works seamlessly across all Procedural Worlds tools... from terrain to grass to trees, rocks, snow and rain!



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About Procedural Worlds:


At Procedural Worlds, our mission is to empower people to create, automate and navigate worlds. Our products are integrated, supported, and easy to use.


Procedural Worlds is an award winning publisher with the following Unity awards and certifications:


2025 - Gaia Pro VS - Gaia is now a Unity Verified Solution

2024 - Gaia Pro 2023 - WINNER of 16th Unity Awards Best Development Tool

2023 - Procedural Worlds - FINALIST of 15th Unity Awards Best Publisher

2020 - Gaia Pro - WINNER of Unity Awards 2020 for Best Artistic Tool

2018 - GeNa - FINALIST of Unity Awards 2018

2017 - CTS - FINALIST of Unity Awards 2017


With our team and our tools, we service indies, professionals, and enterprises to deliver custom software and environments. Our special power is the combination of our deep procedural and AI powered technology stack, and our amazing team of experts. For specialized help, or customized tools then please contact us.


We are a Unity Partner, Intel Graphics Innovator, and have been a top asset store publisher since first launching Gaia in 2015. Our reviews, and the fact that we read and respond to them all, testify to our ongoing dedication to product and service excellence.

GTS - Terrain Shader for Unity 6

(6)
193 users have favourite this asset
(193)
$79
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
169.5 MB
最新バージョン
1.0.22
最新リリース日
2025年1月24日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.0
サポート
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