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テレイン
1/6
This asset is an easily extensible shader written in shader graph for Unity Terrains that will automatically texture your terrain, as well as allow you to paint textures wherever you would like
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.8f1
互換性がない
互換性がある
互換性がない
互換性に関する追加情報

It is made with shader graph so it should not be hard to convert to HDRP. Just open the graph, go to graph settings, and change the target to HD

詳細

This shader will automatically texture terrains based on slope, noise, and height. It also maintains the functionality of the default terrain shader by allowing you to paint up to 3 textures on the terrain. It was created for URP, but can be converted for use in HDRP (Not Tested). The shader is intended to work with Unity Terrains, but should work on any mesh (Not Tested). A demo scene is included with a set up material and terrain layers, with textures from ambientcg.com. 

技術的な詳細

Blend multiple ground textures with noise

Blend ground and slopes

Anti-Texture tiling technique

3 terrain layers

Top and bottom layers

Triplanar mapping

Easy to extend or modify

関連キーワード

Customizable Landscape Shader

(評価数が不足しています)
6 users have favourite this asset
(6)
$14.99
シート
1
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払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
126.5 MB
最新バージョン
1.0
最新リリース日
2022年10月4日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.8
サポート
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