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Sprite Transformは、Unity 5用ツールで、GameObjectと独立してスプライトレンダラーの変換、スケール、スキュー、回転が実行できます。これにより、デフォルトのスプライトシェーダーでは不可能な高速でプロシージャルなアニメーションが実現可能です。
プレーヤーの死亡アニメーションや草のアニメーションをプロシージャルに実行できます:
プロシージャルなアニメーションデモ
スプライト変換デモ
プレーヤーの死亡アニメーションや草のアニメーションをプロシージャルに実行できます:
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Sprite Transforms
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