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A set of shaders for creating mask for 3D objects.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2023.1.0f1
兼容
兼容
不兼容
2022.1.10f1
兼容
兼容
不兼容
2021.3.0f1
兼容
兼容
不兼容
2020.3.0f1
兼容
兼容
不兼容
2019.4.10f1
兼容
兼容
不兼容
描述

📌 An easy-to-use asset will allow you to view 2 objects (or a group) simultaneously through a mask. This will create, for example, an X-ray effect in the game.


📌 The masking system uses specially written shaders to optimize rendering calls. This means that adding this tool to your project will not cause problems with a drop in the number of frames per second.


📌 If you use masking for URP, then unlike the standard Built-in render, the ability to separate the internal and external space of the mask will not be available. This means that it will not be possible to specify objects that will be visible only inside the mask, but it will be possible to hide only the external ones.


📄 Documentation.pdf


📄 URP Documentation.pdf


The simplicity of the integration of this asset can be seen by watching a 1.5 minute video.

技术细节

Supported platforms: Android/IOS/PC

Shader count: 3

Documentation: Included

3D Mask (Built-in/URP)

(6)
85 users have favourite this asset
(85)
$17
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
7.3 MB
最新版本
1.1.2
最新发布日期
2024年8月7日
原始 Unity 版本
2019.4.10
高品质资源
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