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点击按钮即可调整网格 - 多边形或EdgeColliders - 现在支持可调整的动画对手。
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+ 现在可以使用最新的Unity 2018和2019版本以及.NET4.0。。
+ 如果您使用的是.NET3.5,请解压缩附带的2DColliderGen_Runtime_NET3.5.zip文件!。
+ 新:UGUI RawImage支持。。
+ 重要提示:将2D ColliderGen菜单项移至Component / 2D Collidergen和Window / 2D Collidergen。
+支持Unity 2019,2018,2017,5.x,4.x,3.x。
+动画对撞机:删除对撞机框架或引用其他框架
用于调整和优化。
+可调节的顶部/底部/左/右边框。
+支持UGUI画布图像。
+支持EdgeCollider2D作为输出对撞机类型。
+多线程RuntimeAlphaMeshCollider脚本,以适应您的需求。
+ Unity5和IL2CPP / iOS-64BIT支持。
+ Unity动画碰撞器4.3精灵动画。
+支持Unity 4.3 Sprites和PolygonCollider2D。
+单个图像中的无限孔和岛屿。
+与SmoothMoves,2D Toolkit和
Orthello(免费,元素和专业版)。
+简单参数以获得最佳结果 -
指定所需的顶点数。
+多对象编辑支持。
+碰撞器可以强制凸起,用于MeshCollider刚体碰撞
+使用SmoothMoves BoneAnimation字符。
+支持OTTilesSprite和OTTileMap。 点击
预告片 | 网络 | 文档 | Unity论坛
2D工具包的视频教程, SmoothMoves 和 Orthello
+ 现在可以使用最新的Unity 2018和2019版本以及.NET4.0。。
+ 如果您使用的是.NET3.5,请解压缩附带的2DColliderGen_Runtime_NET3.5.zip文件!。
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+支持Unity 4.3 Sprites和PolygonCollider2D。
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