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Create VR-ready interfaces (button, lever, knob) to control logic in your project. Easily extend and customize for physical interactions, with included features like toggling states and audio.
描述
|虚拟现实准备好| 让您能够创建基于物理的控制器来驱动受控对象中的逻辑,同时保持过程简便且易于扩展。 通过VR和非VR物理交互,您可以轻松地将任何类型的模型转换为按钮、开关或旋钮,只需附加控制器脚本,并设置一个受控对象来轻松调用您想要的逻辑。
此包的用途:
- 扩展任何游戏对象的功能,以驱动用户定义脚本的逻辑 [开门、开灯、控制遥控器、调暗灯光等]
- 能够快速创建新的方法,扩展当前功能,并将它们设置在简单的编辑器下拉菜单中,甚至在运行时
控制器的特点:
- 按钮具有被按下的面
- 杠杆有沿其轴线夹紧的手柄
- 旋钮沿其Y轴旋转,并且被夹紧到360度
- 可以放置在场景中的任何旋转或位置,它们将完全工作。包中包含完整的源代码和完全可用的模型
虽然这个包是VR控制的入门包,但您需要扩展自己的功能以满足您的需求。
|包含的功能
快速启动:
按钮:
- 切换灯光开关
- 切换游戏对象布尔值开关
- 切换游戏对象的活动状态
杠杆:
- 将值输出到3D文本
- 调整音频源音量
- 调整游戏对象大小
旋钮:
- 将值输出到3D文本
- 调整音频源音量
- 调整游戏对象大小
更多功能请通过电子邮件联系我们的支持团队,以提出您希望看到的功能。
|包含的特点:
- 激活时播放音频
- 可以夹紧手柄或按钮面的位置,以实现逼真的控制,或者在不使用时将其关闭以节省计算
- 易于使用的代码扩展功能
- 易于使用的系统来快速使用功能
- 优质支持
|信息:
- 基座应设置为静态,虽然所有内容都从其父对象的本地空间计算,但建议保持这些控制器静态并且不在场景中移动。
- 使用碰撞器和刚体,100%支持虚拟现实。
技术细节
VR Ready Controls [Button, Leaver, Knob] v.1.5
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