평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
1/15
Advanced active ragdoll physics complete with ragdoll creation and editing tools from the creator of Final IK.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.34f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
2022.3.30f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
2021.3.45f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
설명
Final IK 제작자가 제작한 인체모형 창조 및 편집 도구가 포함된 고급 액티브 인체모형 물리학.
업데이트 0.9:
- 휴머노이드, 제네릭 및 레거시 애니메이션 클립에 PuppetMaster 물리를 베이킹하기 위한 새로운 도구인 베이커를 추가했습니다.
- 고도로 최적화되어 더 편하게 사용할 수 있는 새로운 소품 시스템
- 바디 파트의 연결을 해제하기 위해 새롭게 최적화된 API
- 업데이트된 문서
- 많은 버그 수정 및 안정성 개선, 전체 목록은 릴리스 노트를 확인하세요.
PuppetMaster 0.9는 Final IK 1.9 및 Unity 2017/2018/2019 버전과 완벽하게 호환됩니다.
PuppetMaster로 어떤 작업이 가능한가요?
- 인체모형 애니메이션화
- 한 번의 클릭으로 이족보행 인체모형 생성
- 씬 뷰에서 직관적, 시각적으로 콜라이더 및 조인트 리미트 편집
- 인체모형 캐릭터의 절차적 동작 생성
개요 비디오
기술 개요?
PuppetMaster 및 인체모형 편집 툴은 휴머노이드, 제네릭 및 레거시 캐릭터와 연동되며 인체모형으로 모든 이족보행 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 모바일 플랫폼 이용에 제한이 없습니다.
PuppetMaster는 Unity의 내장 IK 툴, Final-IK과 완벽하게 호환됩니다.
주의! Final IK를 보유한 경우, Final IK 데모를 "PuppetMaster/_Integration" 폴더에서 불러오기 하십시오.
PuppetMaster를 어떻게 배울 수 있나요?
도움말, 커뮤니티 및 지원 티켓
튜토리얼 비디오 채널
사용자 매뉴얼
스크립트 참조
퍼블리셔 웹사이트
support@root-motion.com
주의! 각 컴포넌트에 대한 가장 기본적인 학습 자료는 헤더에서 우클릭으로 헤더에 나오는 '도움' 버튼을 클릭하거나 컨텍스트 메뉴의 튜토리얼/메뉴얼 링크를 클릭하여 이용할 수 있습니다.
제품에 대한 앞으로의 계획은 무엇인가요?
Final IK와 비슷하게 PuppetMaster는 베타 기간을 길게 가질 것이며 오랫동안 즐거운 마음으로 계속 개발을 진행할 것입니다. 제품의 안정성을 확립하는 것에 더해 인체모형에 있어 멋진 신규 절차적 동작을 제작하는데 개발을 집중할 것입니다.
함께 작업하길 기대합니다.
Partel Lang - PuppetMaster 개발자
업데이트 0.9:
- 휴머노이드, 제네릭 및 레거시 애니메이션 클립에 PuppetMaster 물리를 베이킹하기 위한 새로운 도구인 베이커를 추가했습니다.
- 고도로 최적화되어 더 편하게 사용할 수 있는 새로운 소품 시스템
- 바디 파트의 연결을 해제하기 위해 새롭게 최적화된 API
- 업데이트된 문서
- 많은 버그 수정 및 안정성 개선, 전체 목록은 릴리스 노트를 확인하세요.
PuppetMaster 0.9는 Final IK 1.9 및 Unity 2017/2018/2019 버전과 완벽하게 호환됩니다.
PuppetMaster로 어떤 작업이 가능한가요?
- 인체모형 애니메이션화
- 한 번의 클릭으로 이족보행 인체모형 생성
- 씬 뷰에서 직관적, 시각적으로 콜라이더 및 조인트 리미트 편집
- 인체모형 캐릭터의 절차적 동작 생성
개요 비디오
기술 개요?
PuppetMaster 및 인체모형 편집 툴은 휴머노이드, 제네릭 및 레거시 캐릭터와 연동되며 인체모형으로 모든 이족보행 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 모바일 플랫폼 이용에 제한이 없습니다.
PuppetMaster는 Unity의 내장 IK 툴, Final-IK과 완벽하게 호환됩니다.
주의! Final IK를 보유한 경우, Final IK 데모를 "PuppetMaster/_Integration" 폴더에서 불러오기 하십시오.
PuppetMaster를 어떻게 배울 수 있나요?
도움말, 커뮤니티 및 지원 티켓
튜토리얼 비디오 채널
사용자 매뉴얼
스크립트 참조
퍼블리셔 웹사이트
support@root-motion.com
주의! 각 컴포넌트에 대한 가장 기본적인 학습 자료는 헤더에서 우클릭으로 헤더에 나오는 '도움' 버튼을 클릭하거나 컨텍스트 메뉴의 튜토리얼/메뉴얼 링크를 클릭하여 이용할 수 있습니다.
제품에 대한 앞으로의 계획은 무엇인가요?
Final IK와 비슷하게 PuppetMaster는 베타 기간을 길게 가질 것이며 오랫동안 즐거운 마음으로 계속 개발을 진행할 것입니다. 제품의 안정성을 확립하는 것에 더해 인체모형에 있어 멋진 신규 절차적 동작을 제작하는데 개발을 집중할 것입니다.
함께 작업하길 기대합니다.
Partel Lang - PuppetMaster 개발자
Technical details
PuppetMaster
(216개)
5300 users have favourite this asset
(5300)
$45
$90
-50%
Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
46.9 MB
최신 버전
1.4
최신 릴리스 날짜
2025년 1월 20일
원본 Unity 버전
2021.3.45
지원
웹사이트 방문Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members