11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Advanced active ragdoll physics complete with ragdoll creation and editing tools from the creator of Final IK.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.34f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
2022.3.30f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
2021.3.45f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
「Final IK」の開発チームが送る、ラグドールの作成と編集ツールを完備した、高度でアクティブなラグドール物理システム。
更新(Beta 0.8)
VR Boxing と NavMesh Agent のサンプルを追加。多数のバグ修正と安定性の改善(完全なリストはリリースノートを参照)。PuppetMaster 0.8 は Final IK 1.8 および Unity 5/2017/2018/2019(beta) と完全な互換性があります。
PuppetMaster でできること
- ラグドールのアニメーション化
- 二足歩行(Biped)ラグドールをワンクリックで作成
- シーンビューで直感的かつ視覚的な操作でコライダーやジョイントの限界値を編集
- ラグドールキャラのプロシージャルビヘイビアの作成
紹介ビデオ
技術的概要について
PuppetMaster とラグドール編集ツールは、Humanoid、Generic、および Legacy のモデルを扱うことができ、ラグドール生成あらゆる二足歩行のキャラクターに使うことができます。モバイルプラットフォームにおける既知の制限事項はありません。
PuppetMaster は Unity の組み込み IK ツールおよび Final IK と完全な互換性があります。
注意: Final IK をお使いの場合は、Final IK のデモを「PuppetMaster/_Integration」フォルダーからインポートしてください。
PuppetMaster の使い方の学習方法
Q & A
チュートリアルビデオのチャンネル
ユーザーマニュアル
スクリプトリファレンス
販売元のウェブサイト
support@root-motion.com
注意:ヘッダーのヘルプボタンをクリックするか、ヘッダーで右クリックすると表示されるメニューのチュートリアル・マニュアルリンクをクリックすると、各コンポーネントの最も基本的な学習リソースにアクセスすることができます。
製品の開発計画について
Final IK と同様、PuppetMaster も何年間もの長いベータ版の時期を通じて継続的に開発が進められています。PuppetMaster の開発においては、製品の安定性を確保すること、それからパペットに新しいスマートなプロシージャルビヘイビアを追加することに力を入れています。
一緒に仕事ができることを楽しみにしています。
Partel Lang - PuppetMaster 開発者
更新(Beta 0.8)
VR Boxing と NavMesh Agent のサンプルを追加。多数のバグ修正と安定性の改善(完全なリストはリリースノートを参照)。PuppetMaster 0.8 は Final IK 1.8 および Unity 5/2017/2018/2019(beta) と完全な互換性があります。
PuppetMaster でできること
- ラグドールのアニメーション化
- 二足歩行(Biped)ラグドールをワンクリックで作成
- シーンビューで直感的かつ視覚的な操作でコライダーやジョイントの限界値を編集
- ラグドールキャラのプロシージャルビヘイビアの作成
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技術的概要について
PuppetMaster とラグドール編集ツールは、Humanoid、Generic、および Legacy のモデルを扱うことができ、ラグドール生成あらゆる二足歩行のキャラクターに使うことができます。モバイルプラットフォームにおける既知の制限事項はありません。
PuppetMaster は Unity の組み込み IK ツールおよび Final IK と完全な互換性があります。
注意: Final IK をお使いの場合は、Final IK のデモを「PuppetMaster/_Integration」フォルダーからインポートしてください。
PuppetMaster の使い方の学習方法
Q & A
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ユーザーマニュアル
スクリプトリファレンス
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注意:ヘッダーのヘルプボタンをクリックするか、ヘッダーで右クリックすると表示されるメニューのチュートリアル・マニュアルリンクをクリックすると、各コンポーネントの最も基本的な学習リソースにアクセスすることができます。
製品の開発計画について
Final IK と同様、PuppetMaster も何年間もの長いベータ版の時期を通じて継続的に開発が進められています。PuppetMaster の開発においては、製品の安定性を確保すること、それからパペットに新しいスマートなプロシージャルビヘイビアを追加することに力を入れています。
一緒に仕事ができることを楽しみにしています。
Partel Lang - PuppetMaster 開発者
技術的な詳細
PuppetMaster
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