11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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CuRSe:Collision Reaction Systemは物理オブジェクトが衝突したときに簡単に効果をトリガーするツールです。
CuRSeは、例えば氷の塊が石の壁に当たるとき、簡単かつスクリプトが不要なメソッドで音とパーティクルシステムをトリガーしたいとき、木が地面に倒れるとき、もしくは他の任意の組み合わせの物体が衝突するときに使います!CuRSeは全ての機能を簡単に実行できる直観的なビルドインエディターです!
特長
- 物理オブジェクトが衝突したときに効果をトリガーしやすい
- 簡単な設定のためのビルドインカスタムエディター
- スクリプトは必要ありません
- あなたのゲームに素早く統合。2つのコンポーネントを必要とします
-音響効果とパーティクルへのサポートを含みます
-カスタムコリジョン効果を作成するための拡張可能なC#クラス
- 完全なドキュメンテーション
- レベルサンプルを含みます
-アセットの移動または名前の変更を自動的に保存します
サポート、デモおよび詳細情報:Altered Reality
CuRSe:Collision Reaction Systemは物理オブジェクトが衝突したときに簡単に効果をトリガーするツールです。
CuRSeは、例えば氷の塊が石の壁に当たるとき、簡単かつスクリプトが不要なメソッドで音とパーティクルシステムをトリガーしたいとき、木が地面に倒れるとき、もしくは他の任意の組み合わせの物体が衝突するときに使います!CuRSeは全ての機能を簡単に実行できる直観的なビルドインエディターです!
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- 物理オブジェクトが衝突したときに効果をトリガーしやすい
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CuRSe: Collision Reaction System
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