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Netly는 c-sharp를 기반으로 구축된 유연한 소켓 라이브러리입니다. (Android, iOS, Linux, Windows...)와 호환됩니다. 프로토콜: TCP, UDP, SSL/TLS
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
2022.3.10f1
Compatible
Compatible
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설명

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에 대한

Netly는 c-sharp를 기반으로 구축된 유연한 소켓 라이브러리이자 오픈 소스입니다. (Android, iOS, Linux, Windows...)와 호환됩니다.



프로토콜

-TCP

- UDP

- SSL/TLS

- 웹소켓 클라이언트/서버 (곧 v4.x.x)



연결

- 문서 (Documentation)

- Github 저장소



지원하다

- support@kezero.com (개인 및 맞춤 지원 -> 무료 💕) -> (잉글레스 아페나스)

- 버그/문제(권장)

- 질문하기/아이디어 공유/피드백/등(매우 권장)


데모

- 윈도우 (Windows)


테스트됨

- 리눅스

- 안드로이드

- 윈도우

- IOS(테스트되지 않음) 👉👈

- MACOS(테스트되지 않음) 👉👈

- 참고: Apple 장치에서 Netly를 디버깅/테스트할 수 있는 경우 작동 방식에 대한 피드백을 보내주세요. (여기로 피드백 보내기)


왜 NETLY가 존재하는가?

멀티플레이어 게임, 채팅 및 프로세스 간 통신을 만들기 위해 (TCP, UDP, SSL/TLS, WEBSOCKET) 라이브러리를 사용하려면 이 라이브러리를 만드는 것이 필요했으며 이를 일반적인 통신 수단으로 사용하려는 아이디어였습니다. 그리고 다음과 같은 몇 가지 요구 사항이 있어야 합니다.

- 미니멀리스트

- 쉬운

- 확장 가능

Technical details

- 견고함

- 미니멀리스트

- 맞춤형

- 사용이 매우 간단합니다.

- TCP 프로토콜

- UDP 프로토콜

- SSL/TLS 프로토콜

- 낮은 대기 시간

- 무제한 연결

- DLL로 패키지됨

- 지원되는 플랫폼: Windows, Linux, macOS, Android, iOS 등

NETLY - TCP/UDP/SSL/TLS

(9개)
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(56)
FREE
라이선스
파일 크기
50.3 KB
최신 버전
3.1.0
최신 릴리스 날짜
2023년 10월 24일
원본 Unity 버전
2022.3.10
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members
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