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这是UnityWebRequest的一个非常合适的封面,它使用异步操作,可以通过大量配置处理任意数量的请求
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2023.2.11f1
兼容
兼容
兼容
描述

请求在没有协程的并行线程中执行,并且不影响主线程。 您可以根据需要创建任意数量的请求,它们将快速一起运行



如何使用它

使用Web导入命名空间;

编写最简单的构造Http。Get(字符串url)。发送();


请求类型

Http。获取(url)

Http。GetTexture(url,不可读取)

Http。GetAssetBundle(url)

Http。Post(url,postData)

Http。PostJson(url,json)

Http。Put(url,putData)


特征

使用开箱即用

通过一个简单的步骤发送和处理请求,而不是编写自定义web请求管理器

在不影响主线程的情况下同时执行多个请求

在一行代码中下载纹理和资源包

使用json发送POST请求(默认情况下,Unity无法正确地在POST中发送json)

易于使用和理解

快速支持

设置全局标头,这样您就不需要每次都设置相同的标头

按事件获取下载和上传进度

轻松处理错误



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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
85.2 KB
最新版本
1.0
最新发布日期
2024年3月12日
原始 Unity 版本
2023.2.11
高品质资源
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