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一个简单的资产,用于跟踪场景中对象的轨迹并将 6Dof 数据发送到 Windows PC 或 Android Phone 中的服务器。 它对于使用 VR 耳机跟踪人体运动特别有用。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.30f1
兼容
兼容
兼容
描述

该资产允许通过 TCP 协议将数据发送到收集数据并将其呈现为图形和 3D 轨迹的服务器来跟踪场景中的对象。

兼容 Oculus Quest 2、3、Pro 和 Pico 4。

Windows 和 Android 服务器可免费下载!

下载 PC 或 Android 服务器的链接:

技术细节

客户端和服务器必须连接在同一网络路由器上。

要将对象添加到要发送的跟踪列表中,请将元素添加到 CvMobClient 对象脚本中的跟踪对象列表中,然后拖动该对象,包括其各自的描述。 请参阅资源商店中的视频教程。

如果客户端应用程序在 Windows PC 上运行,您必须停用防火墙或为您的应用程序添加例外。



兼容 Windows、Android、Oculus Quest 2、3、Pro 和 Pico 4。

CvMobClient - tracking objects to phone or PC

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