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An editor tool to create suspended electricity or telephone wires in a matter of seconds. Built around an intuitive click & drag scene-view editor.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2019.4.0f1
兼容
兼容
兼容
描述

Documentation | Forum


Connectors can be added to GameObjects. In turn, wires can be connected between them. Multiple connectors can form a group, allowing multiple wires to be connected (eg. utility poles).


Features:

Intuitive click & drag scene-view editor.

• Preset-based wire type settings

• Per-wire adjustable sagging

• Adjustable wire resolution per meter

• LineRenderer or MeshRenderer wire generation

• Animated wire shader (Standard/URP)

• Compatible with 2D scene view

• Vegetation Studio (deprecated) tree and object removal underneath wires


Notes:

• Wires have a centered pivot so will work with World Streamer or other grid systems

• Tag and Layer can be set for generated wires

• Includes Amplify Shader Editor and URP Shader Graph functions for the shader animation effect.


Limitations:

• Wires have no collision or physics interaction

• No editing cannot be done at runtime, this is an editor-only tool


Wire Builder

(10)
371 users have favourite this asset
(371)
$15
席位
1
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
6.3 MB
最新版本
1.0.3
最新发布日期
2024年4月2日
原始 Unity 版本
2019.4.0
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