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简单而通用的网状弯曲工具。 做墙。 修路。 制作装饰品或关卡设计元素,例如桥梁或柱子。
类似于 Blender Array Modifier 后跟一个 Curve Modifier。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.28f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2019.4.12f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Spline Power 是用于放样和网格弯曲的多功能资产。
弯曲样条周围的任何网格!
创建时尚而细致的墙壁、赛道或关卡元素!
任何你能弯曲的东西都会屈服于你的意志!
取一个或多个网格元素,使它们沿着样条曲线反复流动和弯曲。类似于 Blender 的 Array Modifier 后跟一个 Curve Modifier。
这是一个简单而强大的道路和铁路制作工具,看看演示
使用此工具,您可以...
- 创建围栏、墙壁、赛道、河流
- 同时弯曲高聚和低聚网格
- 创建没有任何工件的无缝循环
- 将结果导出到文件并在您最喜欢的 3d 编辑器中使用它
- 查询样条路径信息,例如最近的航点或方向
- 使用 Waypoint Rider 脚本使任何对象跟随样条曲线
- 使用运行时 API 动态创建样条
✩ 支持大写
✩ 多网格输出
✩ 无缝循环
✩ 强大的后处理
✩ 静态或动态网格生成
✩ 网格导出到 OBJ 或资产
✔️ 丰富的样本库
✔️完整的文档和支持
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技术细节
高品质资源
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深受用户信赖
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