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简单而通用的网状弯曲工具。 做墙。 修路。 制作装饰品或关卡设计元素,例如桥梁或柱子。 类似于 Blender Array Modifier 后跟一个 Curve Modifier。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2019.4.28f1
兼容
兼容
兼容
2019.4.12f1
兼容
兼容
兼容
描述

Spline Power 是用于放样和网格弯曲的多功能资产。


弯曲样条周围的任何网格!

创建时尚而细致的墙壁、赛道或关卡元素!

任何你能弯曲的东西都会屈服于你的意志!


取一个或多个网格元素,使它们沿着样条曲线反复流动和弯曲。类似于 Blender 的 Array Modifier 后跟一个 Curve Modifier。


这是一个简单而强大的道路和铁路制作工具,看看演示


使用此工具,您可以...

- 创建围栏、墙壁、赛道、河流

- 同时弯曲高聚和低聚网格

- 创建没有任何工件的无缝循环

- 将结果导出到文件并在您最喜欢的 3d 编辑器中使用它

- 查询样条路径信息,例如最近的航点或方向

- 使用 Waypoint Rider 脚本使任何对象跟随样条曲线

- 使用运行时 API 动态创建样条


✩ 支持大写

✩ 多网格输出

✩ 无缝循环

✩ 强大的后处理

✩ 静态或动态网格生成

✩ 网格导出到 OBJ 或资产


✔️ 丰富的样本库

✔️完整的文档和支持



更多信息?


✨ 演示

🚀 说明书

技术细节

- 创建围栏、墙壁、赛道、河流

- 创建没有任何工件的无缝循环

- 将结果导出到文件并在您最喜欢的 3d 编辑器中使用它

- 查询样条路径信息,例如最近的航点或方向

- 使用 Waypoint Rider 脚本使任何对象跟随样条曲线

- 使用运行时 API 动态创建样条

- 同时弯曲高聚和低聚网格

- 多网格输出

- 强大的后处理

- 静态和动态网格生成 

Spline Power!

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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
11.9 MB
最新版本
1.7
最新发布日期
2021年12月13日
原始 Unity 版本
4.5.0
高品质资源
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深受用户信赖
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强大的社区支持
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