11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/11
loading
Runtime Editor is a set of scripts and prefabs that help you create scene editor, game level editor, or your own modeling application
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.31f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細
ランタイムエディターとは、シーンエディターやゲームレベルエディターの作成、または独自のモデリング・アプリケーションの構築に役立つスクリプトとプレハブのセットです。ドラッグアンドドロップ、元に戻す / やり直し、選択 API をサポートしています。ユーザインターフェースとコア機能のランタイムエディターを実装するには、ハンドル変換ギズモセーブロードのサブシステム、3 つのコントロールメニューツリービューの仮想化ドックパネル)を使用します。

ドキュメンテーション | フォーラム

機能:
♥ 位置、回転、スケール変換ハンドル。
♥ グリッド、ボックス選択、シーンギズモ。
♥ ハンドル変換モバイル & AR コアサポート。
♥ グローバル & ローカル座標。
♥ ローカル & センターのピボットポイントモード。
♥ 頂点 & グリッドのスナップ。
♥ コライダー、ライト、オーディオソース用ギズモ。
♥ シーンナビゲーション、正投影 & パースビュー。
♥ 元に戻す & やり直し API。
♥ オブジェクト選択 API。
♥ オブジェクトのライフサイクル・イベント。
♥ 再生 & 編集モード。
♥ 設定可能なインスペクター。
♥ コンポーネント & マテリアルエディター。
♥ 16 ビルトイン・プロパティエディター。
♥ コンポーネントコントロールの追加。
♥ 複数のシーンとカメラのサポート。
♥ ドックパネルとウィンドウの管理。
♥ ダイアログ、メッセージボックス、確認。
♥ 新しいウインドウで簡単に拡張。
♥ 設定可能なメインとコンテキストメニュー。
♥ 高速仮想化ツリービュー。
♥ 構成可能な セーブ & ロードのサブシステム。
♥ 使いやすい プロジェクト API。
♥ 静的および動的アセットのサポート。
♥ アセットバンドルのサポート。
♥ 複数プロジェクトのサポート。

Telegram:https://t.me/battlehub

Runtime Editor

(111)
1342 users have favourite this asset
(1342)
$99
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
91.4 MB
最新バージョン
4.5.2
最新リリース日
2025年1月31日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.31
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR