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- 同步/异步切片;
- 带碰撞体的切片网格,将 BoxCollider、SphereCollider 和 CapsuleCollider 转换为 MeshCollider;
- 蒙皮网格支持(测试版)
- 易于扩展;
- 超快的算法(只需看一下评论);
- 智能优化。因此,在切片之后,你将不会看到任何由于切片而造成的多余三角形或顶点;
- 按平面切片;
- 用刀切片(示例)。

采用此资源的游戏 (Android):BeSlicer

文档

你可以在此免费试用。这是功能齐全的网格切片器,但不带源代码(仅 dll-s)。而且在释放模式下无法工作超过一分钟。

Mesh Slicer

(49)
1273 users have favourite this asset
(1273)
$50
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
46.3 MB
最新版本
3.0.5
最新发布日期
2025年2月3日
原始 Unity 版本
6000.0.27

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