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Setup a canvas and draw something by touch or mouse. Drawn figure will be converted from 2d to 3d and spawn to need place
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2020.1.0b2
兼容
兼容
兼容
描述

網狀鉛筆是一種統一的資產,可通過將圖形的2D輸入轉換為3D網格。

資產在實時播放模式下工作,無法在編輯器場景中使用。

不需要特殊的庫和軟件包進行安裝。

可能性

配置繪圖畫佈區域

通過配置行數和列數的像素數量,輕鬆設置具有自定義尺寸的像素畫布。

根據樣式和設計要求控制單個像素尺寸,子畫面和顏色

常用輸入命令

輸入控制器具有用於繪畫,擦除,畫筆大小控制的基本功能。

您可以自定義光標繪製/擦除模式精靈。

支持鼠標從PC進行輸入,以及通過觸摸+移動設備上的UI元素。

創建對撞機

剛體組件不支持非凸網格碰撞器。

對於物理特徵,該資產能夠創建動態的“複雜盒對撞機”。

保存/加載

有一些方法可以將繪製的數據保存/加載到文件中,該文件將放置在持久數據文件夾中。

它有助於實時加載輕量級數據文件。

對多人機制特別有用

支持的平台

-資產支持最流行的平台:

-PC(WINDOWS,MAC,LINUX)

-MOBILE(安卓,IOS)

-控制台(XBOX,PS4)

-WEB

-VR / AR

更新1.1

-樞軸定義器組件

在繪製的網格邊界上創建並設置樞軸

-渲染相機支持

像素畫布自動具有與MeshPencil相同的圖層

-主控制器的公共獲取者/設置者

-MeshPencilController中的新公共事件

示範影片

用戶手冊視頻

來自2D繪製數據的網格鉛筆3D網格生成器

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$17.99
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
3.5 MB
最新版本
1.3
最新发布日期
2021年4月13日
原始 Unity 版本
2020.1.0
高品质资源
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