평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
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2020.1.0b2 | Compatible | Compatible | Compatible |
메시 연필 은 3D 메시로 그림을 그려 2D 입력을 변환하는 통합 자산입니다.
자산이 실시간 재생 모드에서 작동하며 편집기 장면에서 사용할 수 없습니다.
설치를 위해 특별한 라이브러리와 패키지가 필요하지 않습니다.
가능성
그리기 캔버스 영역 구성
행 및 열 양으로 픽셀 수량을 구성하여 맞춤 크기로 픽셀 캔버스를 쉽게 설정할 수 있습니다.
스타일 및 디자인 요구 사항에 맞게 단일 픽셀 치수, 스프라이트 및 색상 제어
일반적인 입력 명령
입력 컨트롤러에는 페인팅, 지우기, 브러시 크기 제어를위한 기본 기능이 있습니다.
커서 그리기 / 지우기 모드 스프라이트를 맞춤 설정할 수 있습니다.
PC의 경우 마우스 입력과 휴대 기기의 터치 + UI 요소를 지원합니다.
충돌기 만들기
강체 구성 요소는 볼록하지 않은 메시 충돌체를 지원하지 않습니다.
물리적 기능의 경우 동적 '복잡한 상자 충돌체'를 만들 수있는 애셋입니다.
저장 /로드
영구 데이터 폴더에 배치 될 파일에 그린 데이터를 저장 /로드하는 방법이 있습니다.
경량 데이터 파일을 실시간으로로드하는 데 도움이됩니다.
특히 멀티 플레이어 메커니즘에 유용합니다.
지원되는 플랫폼
-이 자산은 가장 인기있는 플랫폼을 지원합니다.
-PC (WINDOWS, MAC, LINUX)
-모바일 (ANDROID, IOS)
-CONSOLE (XBOX, PS4)
-웹
-VR / AR
업데이트 1.1
-피벗 정의 자 구성 요소
그려진 메시 테두리에 피벗을 만들고 설정
-렌더 카메라 지원
Pixel 캔버스는 MeshPencil과 같은 레이어를 자동으로 갖습니다.
-메인 컨트롤러를위한 공용 게터 / 세터
-MeshPencilController의 새로운 공개 이벤트
2D 그리기 데이터에서 메쉬 연필 3D 메쉬 생성기
