11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.1.0b2 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
メッシュペンシルは、描画によって3Dメッシュに2D入力を変換するUnityのアセットです。
アセットはリアルタイム再生モードで機能し、エディターシーンでは使用できません。
インストールに特別なライブラリとパッケージは必要ありません。
可能性
描画キャンバス領域を構成する
行と列の量でピクセル数を設定することにより、カスタムサイズのピクセルキャンバスを簡単に設定できます。
スタイルとデザインの要件に応じて、単一のピクセル寸法、スプライト、色を制御します
一般的な入力コマンド
入力コントローラには、ペイント、消去、ブラシサイズ制御のための基本機能があります。
カーソルの描画/消去モードスプライトをカスタマイズできます。
PC用のマウスからの入力、およびモバイルデバイスからのタッチ+ UI要素による入力をサポートします。
コライダーの作成
リジッドボディコンポーネントは非凸メッシュコライダーをサポートしていません。
物理機能の場合、動的な「複雑なボックスコライダー」を作成できるアセット。
保存/読み込み
永続データフォルダーに配置されるファイルに描画データを保存/ロードする方法があります。
軽量データファイルをリアルタイムで読み込むのに役立ちます。
マルチプレイヤーメカニックに特に役立つ
サポートされているプラットフォーム
-アセットは最も人気のあるプラットフォームをサポートします:
-PC(WINDOWS、MAC、LINUX)
-MOBILE(ANDROID、IOS)
-CONSOLE(XBOX、PS4)
-WEB
-VR / AR
アップデート1.1
-ピボット定義コンポーネント
描画されたメッシュ境界にピボットを作成して設定します
-レンダリングカメラのサポート
ピクセルキャンバスには、MeshPencilと同じレイヤーが自動的にあります
-メインコントローラーのパブリックゲッター/セッター
-MeshPencilControllerの新しい公開イベント
2D描画データからメッシュペンシル3Dメッシュジェネレーター
