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提高性能!结合网格和材料以减少批量!
Mesh Baker 是一个强大的工具包,具有灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。
Unity 最著名的优化工具。自 2012 年以来的五星级支持和更新。
* 为道具组创建图集或纹理数组
* 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格
* 修改道具预制件以使用图集材料
* 支持 URP、HDRP、标准管道
* 适用于内置和自定义着色器
* 为使用色调的材料创建地图集
* 支持多种材质的道具
* 处理平铺纹理
* 结合自定义并向蒙皮网格添加道具
* 创建可定制的蒙皮网格角色
* 将蒙皮网格与混合形状相结合
* UV、法线、切线自动调整
*光照贴图支持
*混合搭配灵活的工作流程工具
* 运行时 API
教程
论坛
网站
* 为道具组创建图集或纹理数组
* 在大型复杂场景中查找、分组和组合网格
* 修改道具预制件以使用图集材料
* 支持 URP、HDRP、标准管道
* 适用于内置和自定义着色器
* 为使用色调的材料创建地图集
* 支持多种材质的道具
* 处理平铺纹理
* 结合自定义并向蒙皮网格添加道具
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Mesh Baker
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1 个月前
good
I’m currently preparing to become a client programmer and working on solo development.
Seeing such incredibly advanced techniques honestly made me fee...
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