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MegaShapes is the most advanced Spline system on the Asset Store, allowing you to Loft complex objects with layer based options as well as supporting the import of Splines from Max, Maya and Blender
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.14f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
설명
우리는 모두 아름다운 배경을 가진 게임을 보았습니다 - 이제 당신도 가질 수 있습니다!
경주 용 게임 만들기? 메가 모양에 문제 없습니다. 도로의 스플라인을 그리고 단면을 그리고 도로를 로프트합니다. 더 자세한 정보가 필요하십니까? 장벽을 로프트하면 도로 표면과 자동으로 일치하게됩니다. 장벽을 미끄러 뜨리거나 내리고, 비틀어서 비틀어보세요. 당신의 상상력은 유일한 한계입니다! 강력한 가로장 복제 기능을 사용하여 울타리, 전선, 나무 등 경로를 따라 오브젝트 세트를 반복하고 배치하십시오! 로프트가 지형 또는 그 아래의 메쉬를 준수하도록 할 수도 있습니다. 이제 로프트를 직접 지형으로 개척하여 로프트 생성에서 게임 지형까지 완벽한 조화를 이룰 수 있습니다.
MegaShapes는 선택한 오브젝트를 선택하여 도로를 따라 분산시키고 기존 메시의 표면과 자동으로 일치시키는 분산 시스템을 제공합니다.
다른 시스템에는 완전한 베 지어 스플라인 생성 시스템을 만들고 그 스플라인을 메시, 다이나믹 호스, 추적 차량 시스템, 기본 로프 및 체인 시스템 및 경로 추적으로 변환합니다.
MegaShapes 기능
- 고급 베 지어 스플라인
- Max, Maya 및 Blender 용 사용자 정의 스플라인 내보내기
- 애니메이션 스플라인 서포터
- Unity 내부에서 스플라인 애니메이션 만들기
- KML 및 SVG 수입 업체
- 고급 레이어 기반 Lofter
- 12 가지 로프트 레이어 유형
- 로프트를 지형에 맞추십시오.
- 지형이 자동으로 로프트에 맞게 설정되어 있습니다.
- 쉬운 질감 혼합 등을위한 로프트의 정점 색상 지원 - 로프트에 대한 실시간 업데이트
- 런타임에 스플라인을 변경하면 로프트가 변경됩니다.
- 런타임에 스플라인을 만들고 편집하기위한 전체 API입니다.
- 로프트 당 허용되는 다중 교차점
- 완전 다중 재료 지원
- 스플라인을 따라 개체를 분산시킵니다.
- 규칙 기반 로프트 레이어
- 로프트 위에 쉽게 움직일 수 있도록 워크 로프트 시스템
- 스플라인 메쉬 옵션, 채우기, 튜브, 리본 등
- 다이나믹 호스
- 추적 차량
- 전체 객체 스플라인 다음 옵션
- 리지드 바디를 스플라인에 부착하십시오.
- 물리 기반 로프 및 체인
- 런타임 드로잉 스플라인 및 로프트 예제
새로운 기능
Unity 2017 호환
멀티 레이어
로프트를 지형에 새겨보세요.
KML 수입 업체
런타임 수정
경주 트랙 만들기
지형을 로프트와 일치
추가 정보 및 문서
웹 플레이어 데모
비디오 가이드
경주 용 게임 만들기? 메가 모양에 문제 없습니다. 도로의 스플라인을 그리고 단면을 그리고 도로를 로프트합니다. 더 자세한 정보가 필요하십니까? 장벽을 로프트하면 도로 표면과 자동으로 일치하게됩니다. 장벽을 미끄러 뜨리거나 내리고, 비틀어서 비틀어보세요. 당신의 상상력은 유일한 한계입니다! 강력한 가로장 복제 기능을 사용하여 울타리, 전선, 나무 등 경로를 따라 오브젝트 세트를 반복하고 배치하십시오! 로프트가 지형 또는 그 아래의 메쉬를 준수하도록 할 수도 있습니다. 이제 로프트를 직접 지형으로 개척하여 로프트 생성에서 게임 지형까지 완벽한 조화를 이룰 수 있습니다.
MegaShapes는 선택한 오브젝트를 선택하여 도로를 따라 분산시키고 기존 메시의 표면과 자동으로 일치시키는 분산 시스템을 제공합니다.
다른 시스템에는 완전한 베 지어 스플라인 생성 시스템을 만들고 그 스플라인을 메시, 다이나믹 호스, 추적 차량 시스템, 기본 로프 및 체인 시스템 및 경로 추적으로 변환합니다.
MegaShapes 기능
- 고급 베 지어 스플라인
- Max, Maya 및 Blender 용 사용자 정의 스플라인 내보내기
- 애니메이션 스플라인 서포터
- Unity 내부에서 스플라인 애니메이션 만들기
- KML 및 SVG 수입 업체
- 고급 레이어 기반 Lofter
- 12 가지 로프트 레이어 유형
- 로프트를 지형에 맞추십시오.
- 지형이 자동으로 로프트에 맞게 설정되어 있습니다.
- 쉬운 질감 혼합 등을위한 로프트의 정점 색상 지원 - 로프트에 대한 실시간 업데이트
- 런타임에 스플라인을 변경하면 로프트가 변경됩니다.
- 런타임에 스플라인을 만들고 편집하기위한 전체 API입니다.
- 로프트 당 허용되는 다중 교차점
- 완전 다중 재료 지원
- 스플라인을 따라 개체를 분산시킵니다.
- 규칙 기반 로프트 레이어
- 로프트 위에 쉽게 움직일 수 있도록 워크 로프트 시스템
- 스플라인 메쉬 옵션, 채우기, 튜브, 리본 등
- 다이나믹 호스
- 추적 차량
- 전체 객체 스플라인 다음 옵션
- 리지드 바디를 스플라인에 부착하십시오.
- 물리 기반 로프 및 체인
- 런타임 드로잉 스플라인 및 로프트 예제
새로운 기능
Unity 2017 호환
멀티 레이어
로프트를 지형에 새겨보세요.
KML 수입 업체
런타임 수정
경주 트랙 만들기
지형을 로프트와 일치
추가 정보 및 문서
웹 플레이어 데모
비디오 가이드
Technical details
Mega Shapes
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1
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Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
51.6 MB
최신 버전
2.54
최신 릴리스 날짜
2024년 5월 23일
원본 Unity 버전
3.5.0
지원
웹사이트 방문Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members