11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.3.38f1c1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
2019.4.39f1c1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
Mantis LOD Editor Proは、完全なメッシュ簡略化ソリューションです(エディター拡張機能、バッチジェネレーター、コマンドラインユーティリティ、スタンドアロンアプリ、プログレッシブメッシュランタイムが含まれます)。
Unityのエディター内、スタンドアロンアプリ、またはコマンドラインツールからメッシュを単純化してLODを作成できます。
ツールセットは、三角形の数が非常に少ない高品質の LOD を生成できます。これは、モバイル ゲームにとって非常に重要です。
この製品は、Windowsx86_64、LinuxおよびmacOSで実行できます。
この製品には、Unity用の高度なプログレッシブメッシュテクノロジーが含まれています。
プログレッシブメッシュテクノロジーとは何ですか?これは高度な自動LODテクノロジーであり、手動でLODを作成する必要はありません。
生成されたプログレッシブメッシュは、すべてのプラットフォームをサポートし、一度作成すれば、どこでも実行できます。
この製品は Unity 2019.4.39f1 以降のバージョンをサポートしています。
特徴:
- ソースコードを提供します。ニーズに合わせてソースコードを変更できます。
- 静的メッシュとスキン メッシュの LOD を生成します。
- UV境界と材料境界を自動的に保護します。
- 開いた境界を保護するか、開いた境界のいくつかの滑らかな部分をスマートにマージします。
- すべてのブレンド形状を保持します。
- 超高速で、毎秒50,000個の三角形を単純化できます。
- 最終効果をリアルタイムでプレビューします。
- スタンドアロンアプリを使用して、巨大な3Dモデルを簡素化できます。
- コマンドラインユーティリティを使用して、何百もの3Dモデルをバッチで簡略化するシェルスクリプトを作成できます。
- 高度なプログレッシブメッシュテクノロジー。
- 何百もの3Dモデルのプログレッシブメッシュをバッチで生成します。
- 詳細マップとして頂点カラーマップ(赤チャンネル)をサポートし、どの領域に詳細を正確に含めるかを制御します。
- プログレッシブメッシュランタイムはXRをサポートします。
これが紹介ビデオです:
最新のビデオチュートリアルは次のとおりです。
プラグインのソースコードは「Plugins/Managed / MantisLOD.cs」にあります。プラグインはデフォルトでDLLバージョンを呼び出します。これは、C#バージョンよりもはるかに高速であるため、「Common/MantisLODEditorUtility.cs」を編集して プラグインバージョン。
最新バージョンは、詳細マップとして頂点カラーマップ(赤チャンネル)をサポートしています。
お気に入りのツールを使用して頂点カラーマップをペイントし、頂点カラーマップ(レッドチャネル)を詳細マップとして使用して、どの領域に詳細を正確に含めるかを制御できます。
Unity用の無料の頂点カラーペイントツールは、次の場所からダウンロードできます。
https://github.com/meshonline/SimpleVertexPainter
また、ダウンロードページで無料の試用版スタンドアロンアプリを提供しています。自分の製品を独自の3Dモデルで自由に評価してください。
http://www.mesh-online.net/download.html
詳細については、以下をご覧ください。
Mantis LOD Editor - Professional Edition
