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Unity Fbx 导出器提供一个干净整洁的界面从 Unity 导出场景和模块并将其导出城 fbx 文件。
请注意 Fbx 导出器不导出动画!
Unity Fbx 导出器是使用 Autodesk 功能强大的软件开发工具包构建的,确保与现有 fbx 工具有高度的兼容性。 支持 32 位和 64 位编辑器以及独立编辑器。
该资源包包含简单但功能强大的 Fbx 导出器编辑器窗口,可使用常规 Unity 选择确定要导出的内容。此外,如果你希望从代码导出的话,它还有类似的 API.
兼容性,经过测试,可以将得到的 fbx 文件导入以下第三方工具。
* Unity - 成功
* 3d Studio Max - 成功
* Maya - 成功
* Blender - 成功
Fbx 导出器可以将所有标准光源材料转换成跟标准着色器的漫射、正常和镜面纹理极类似的材料。Unity 只有漫射,但 Max、Maya 和 Blender 全部都有。
功能:
* 网格支持
* 蒙皮网格支持
* 服饰支持
* 地形支持
* LOD 支持
* 纹理编写器
* 自定义 Fbx 属性
* 蒙皮合成图形
[ 支持 ]
Unity Fbx 导出器提供一个干净整洁的界面从 Unity 导出场景和模块并将其导出城 fbx 文件。
请注意 Fbx 导出器不导出动画!
Unity Fbx 导出器是使用 Autodesk 功能强大的软件开发工具包构建的,确保与现有 fbx 工具有高度的兼容性。 支持 32 位和 64 位编辑器以及独立编辑器。
该资源包包含简单但功能强大的 Fbx 导出器编辑器窗口,可使用常规 Unity 选择确定要导出的内容。此外,如果你希望从代码导出的话,它还有类似的 API.
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* 3d Studio Max - 成功
* Maya - 成功
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Fbx 导出器可以将所有标准光源材料转换成跟标准着色器的漫射、正常和镜面纹理极类似的材料。Unity 只有漫射,但 Max、Maya 和 Blender 全部都有。
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* 蒙皮网格支持
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* 地形支持
* LOD 支持
* 纹理编写器
* 自定义 Fbx 属性
* 蒙皮合成图形
[ 支持 ]
Fbx Exporter for Unity
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