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LocalAIze 是一个 Unity 插件,用于简便的、考虑上下文的游戏本地化,它将 OpenAI 的高级语言模型与 Unity 的本地化包集成,以提供高质量的自动翻译。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2023.2.13f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
LocalAIze 是一款 Unity 插件,旨在让开发人员更顺畅、更高效地进行游戏本地化。它将 OpenAI 的语言模型与 Unity 的本地化软件包整合在一起,提供自动、上下文相关的翻译,努力保持多种语言原文的质量和细微差别。虽然它能显著增强翻译过程,但其目的是补充而非取代人工翻译的细致工作,提供的工具和工作流程能有效整合机器翻译和人工翻译。
该插件简化了在翻译中添加上下文的过程,这是标准翻译中经常忽略的一个重要方面。开发人员可以轻松输入特定游戏的上下文,确保翻译考虑到游戏的独特环境、角色对话和叙事风格。批量翻译功能和自动设置是软件包的一部分,旨在高效处理大量文本。
LocalAIze 还支持协作翻译工作。它包括译员访问管理功能,可轻松整合和更新译文。虽然它的目标是简化本地化流程,但它也是一款兼顾自动化和人性化需求的工具,因为它了解游戏叙事和对话的最终质量往往取决于两者。
从本质上讲,LocalAIze 的目的是为希望将其游戏带给全球受众的开发人员提供一种有用、高效的工具,同时承认并
技术细节
使用 AI 制作
我在视频教程中使用了生成的英语语音(经 Murf AI 许可)。
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