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LocalAIze 是一个 Unity 插件,用于简便的、考虑上下文的游戏本地化,它将 OpenAI 的高级语言模型与 Unity 的本地化包集成,以提供高质量的自动翻译。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2023.2.13f1
兼容
兼容
兼容
描述

Discord server


LocalAIze 是一款 Unity 插件,旨在让开发人员更顺畅、更高效地进行游戏本地化。它将 OpenAI 的语言模型与 Unity 的本地化软件包整合在一起,提供自动、上下文相关的翻译,努力保持多种语言原文的质量和细微差别。虽然它能显著增强翻译过程,但其目的是补充而非取代人工翻译的细致工作,提供的工具和工作流程能有效整合机器翻译和人工翻译。


该插件简化了在翻译中添加上下文的过程,这是标准翻译中经常忽略的一个重要方面。开发人员可以轻松输入特定游戏的上下文,确保翻译考虑到游戏的独特环境、角色对话和叙事风格。批量翻译功能和自动设置是软件包的一部分,旨在高效处理大量文本。


LocalAIze 还支持协作翻译工作。它包括译员访问管理功能,可轻松整合和更新译文。虽然它的目标是简化本地化流程,但它也是一款兼顾自动化和人性化需求的工具,因为它了解游戏叙事和对话的最终质量往往取决于两者。


从本质上讲,LocalAIze 的目的是为希望将其游戏带给全球受众的开发人员提供一种有用、高效的工具,同时承认并

技术细节

API 披露:此插件执行 OpenAI 请求以执行翻译,专为游戏本地化而定制。使用需要 OpenAI API 密钥,并且受 OpenAI 翻译请求的定价约束。


与 Unity 本地化包集成: LocalAIze旨在与Unity的本地化软件包无缝协作,Unity的本地化软件包是一个用于本地化文本、音频和其他资产的强大框架。它利用Unity系统管理翻译,为开发人员提供了一个熟悉而强大的环境。


利用 OpenAI 语言模型: LocalAIze 的核心是与 OpenAI 语言模型的集成。该插件使用这些高级模型生成上下文感知的翻译。开发人员只需输入 OpenAI API 密钥并选择自己喜欢的模型(如 GPT-4),即可开始利用人工智能的翻译功能。


语境管理: LocalAIze 强调语境在翻译中的重要性。它允许为每个翻译密钥添加 "上下文地域",这将极大地影响翻译的质量和相关性。这一功能对于成语、人物对话或特定文化引用等细微文本尤其有益。


批量翻译和自定义: 该插件提供批量翻译功能,允许开发人员高效地翻译大量文本集。它包括调整批量大小的选项,在保证质量的同时兼顾速度和成本。开发人员还可以选择覆盖现有的翻译或只填补缺失的翻译,从而灵活地维护和更新游戏内容。


回退机制: 实施了一个后备系统,以优先考虑人工翻译

使用 AI 制作

我在视频教程中使用了生成的英语语音(经 Murf AI 许可)。

LocalAIze

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1
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退款政策
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安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
664.9 KB
最新版本
1.1
最新发布日期
2024年7月8日
原始 Unity 版本
2023.2.13
高品质资源
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