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Transform 2D sprites into 3D meshes for enhanced visuals and creative flexibility in Unity projects.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2022.3.34f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細

The SpriteMesh package revolutionizes Unity development by transforming 2D sprites into intricate 3D meshes with customizable detail and flexibility. Ideal for diverse genres, it empowers developers to craft visually stunning environments and characters, seamlessly integrating them into 3D scenes. Whether creating stylized worlds, enhancing character design, or exploring new visual effects, SpriteMesh offers a robust toolset to elevate the creative potential of any Unity project. With its capability to facilitate the creation of 2.5D environments and simplify the integration of 3D sprites into 3D worlds, SpriteMesh provides a streamlined workflow for achieving compelling visual results.

技術的な詳細
  • Converts 2D sprites into detailed 3D meshes.
  • Customizable mesh detail and texture mapping.
  • Seamless integration into 3D environments.
  • Supports creation of 2.5D environments.
  • Enhances character design and visual effects.
  • Simplifies workflow for using 3D sprites in Unity projects.

STM - Sprite To Mesh

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