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11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

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Want to make your games run smoother or execute code from thread on main? Then use Async Scheduler!

Documentation
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Features
NEW Improved Task integration
- Async.Instantiate returns ITask
- Async.Run receives/returns ITask
- Async.Run supports task with result

- Async.Run
Schedules code across multiple frames, preventing lag spikes. Capable of executing code from background thread on main

- AsyncInsantiateGameObject
Component that makes it easy to create spawn placeholders with editor-only previews

- Async.Instantiate/Destroy
Replaces Instantiate/Destroy.
Useful for instantiating large quantities of objects at run time
Thread Safe Instantiate/Destroy on a separate thread
Prevent instantiation entirely by calling Destroy on pending objects

Example Usages:
- Load saved level without loading screen
- Pieces of a destructible meshes
- Streaming in procedural content
- Foliage around player as they explore
- Procedural Asteroids/Planets/Stars
- etc (Let me know how you use it!)

Want an easy way to manage threads?
Task for Unity
Want to spawn objects in Parallel?
Parallel for Unity

Async Scheduler

(6)
78 users have favourite this asset
(78)
$24.99
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
81.5 KB
最新バージョン
1.2
最新リリース日
2017年11月27日
オリジナルの Unity バージョン
5.5.0
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
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