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Virtual Reality Control Pack,一个简化 VR 开发的 Unity 插件。它提供了将模型转换为具有逼真物理效果的交互式按钮、开关和旋钮的脚本。
描述
| 虚拟现实控制包 这个包含了脚本的包允许您轻松将任何模型转换为按钮、开关或旋钮,通过应用适当的物理规则以实现逼真的交互。 按钮:这些具有可按压的面板,可对压力作出响应。 杆:它们带有可沿着其轴移动的手柄。 旋钮:这些绕其Y轴旋转,并受限制为360度。您还可以使用包中包含的预先连接的模型。 虽然这个包提供了虚拟现实控制的基础,但您可以根据您的具体需求扩展和定制功能。扩展功能需要精通C#编程。如果您想要实现特定功能,请通过电子邮件与我们联系,我们可以考虑添加它们。
| 包括的功能 为了快速开始,这个软件包提供了不同控制元素的一组功能: 按钮: 切换灯光开/关 切换游戏对象布尔值开/关 切换游戏对象活动状态 杆: 输出值到3D文本 调整音频源音量 调整游戏对象尺寸 旋钮: 输出值到3D文本 调整音频源音量 调整游戏对象尺寸
| 包括的特点: 激活时播放音频 适用于逼真控制的可调位置夹紧 易于扩展的代码 用户友好的功能系统 卓越的支持
| 信息: 请将基底保持为静态元素,因为所有计算都基于其父级的局部空间。包括了3个临时测试模型,将会进行更新。 通过使用碰撞体和刚体,百分之百兼容虚拟现实。 请注意,这个包不包括虚拟现实控制器系统;您需要单独设置您的虚拟现实玩家控制器。
技术细节
VR Ready Controls [Button, Lever, Knob]
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