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가상 현실 제어 팩은 VR 개발을 간소화하는 Unity 플러그인입니다. 이 플러그인은 현실적인 물리학을 적용하여 모델을 상호작용 가능한 버튼, 스위치 및 조절기로 변환하는 스크립트를 제공합니다.
설명

| 가상 현실 컨트롤 팩 이 팩에는 실제적인 상호작용을 위한 적절한 물리학을 적용하여 어떠한 모델도 쉽게 버튼, 스위치 또는 조절기로 변환할 수 있는 스크립트가 포함되어 있습니다. 버튼: 이들은 누를 수 있는 표면을 갖추어 압력에 반응합니다. 레버: 이들은 그들의 축을 따라 이동할 수 있는 핸들이 달려 있습니다. 조절기: 이들은 Y-축을 따라 회전하며 360도로 제한됩니다. 또한 팩에 포함된 사전 연결된 모델을 사용할 수 있습니다. 이 팩은 VR 제어를 위한 기반을 제공하지만, 여러분은 특정 요구 사항을 충족시키기 위해 기능을 확장하고 사용자 정의할 유연성이 있습니다. 기능을 확장하려면 C# 프로그래밍 능력이 필요합니다. 구현하고 싶은 특정 기능이 있다면 이메일로 연락하여 추가 가능성을 탐색할 수 있습니다.

| 포함된 기능 빠른 시작을 위해 이 패키지에는 다양한 컨트롤 요소에 대한 기능 세트가 제공됩니다. 버튼: 빛 켜기/끄기 전환 게임 오브젝트 부울 전환 게임 오브젝트 활성 상태 전환 레버: 3D 텍스트에 값 출력 오디오 소스 볼륨 조절 게임 오브젝트 크기 조절 조절기: 3D 텍스트에 값 출력 오디오 소스 볼륨 조절 게임 오브젝트 크기 조절

| 포함된 특징: 활성화시 오디오 재생 현실적인 제어를 위한 위치 제한 조정 확장하기 쉬운 코드 사용자 친화적 기능 시스템 우수한 지원

| 정보: 계산은 부모의 로컬 공간을 기반으로 하므로 기지를 정적 요소로 유지하십시오. 세 가지 임시 테스트 모델이 포함되어 있으며 업데이트될 것입니다. 충돌체와 강체를 사용하여 가상 현실과 100% 호환됩니다. 이 팩에는 VR 컨트롤러 시스템이 포함되어 있지 않으므로 VR 플레이어 컨트롤러를 별도로 설정해야 합니다.

Technical details

이 Unity 플러그인은 가상 현실 (VR) 분야의 개발자들에게 강력한 도구와 스크립트 집합을 제공하여 주의 깊게 설계되었습니다. 내부에서는 Unity의 강력한 스크립팅 능력을 활용하여 몰입감 있고 대화식인 VR 경험을 제공합니다. 이 플러그인은 VR 하드웨어와 완벽하게 통합되어 정밀한 추적 및 상호 작용을 가능하게 합니다. VR 환경에서 정확한 개체 동작을 보장하기 위해 Unity의 물리 엔진을 사용하며 강체와 충돌체를 활용합니다. 이 스크립팅 프레임워크는 C#로 구축되어 기능을 확장하고 사용자 정의하는 다재다능한 플랫폼을 제공합니다. 사용자는 VR 상호 작용을 프로젝트에 쉽게 통합하는 잘 정리된 구조를 찾을 것입니다. 더불어 포괄적인 문서와 지원이 제공되어 개발자가 VR 응용 프로그램에 대한 이 Unity 플러그인의 모든 잠재력을 활용할 수 있도록 보장합니다.

VR Ready Controls [Button, Lever, Knob]

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9년 전
Excellent Package
This developer has been over the top helpful to get some of my projects going with his asset. In talking with Wes he states he's working on expanding ...
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