11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
| バーチャルリアルタイム制御パック
このパックには、適切な物理演算を適用して、任意のモデルをボタン、スイッチ、またはつまみに簡単に変換できるスクリプトが含まれています。
ボタン:これらは押せるフェースを持ち、圧力に反応します。
レバー:これらはシャフトを沿って移動できるハンドルが付いています。
つまみ:これらはY軸を中心に回転し、360度に制約されています。また、パックに含まれる事前に接続されたモデルも使用できます。
このパックはVR制御の基盤を提供しますが、C#プログラミングのスキルが必要で、機能を拡張する柔軟性があります。実装してほしい具体的な機能がある場合は、電子メールでお問い合わせいただければ、追加の検討が可能です。
| 含まれる機能
素早く始めるために、このパッケージにはさまざまな制御要素のための一連の機能が提供されています。
ボタン:
ライトのオン/オフ切り替え
ゲームオブジェクトのブール値のオン/オフ切り替え
ゲームオブジェクトのアクティブ状態の切り替え
レバー:
3Dテキストへの値の出力
オーディオソースの音量を調整
ゲームオブジェクトのサイズを調整
つまみ:
3Dテキストへの値の出力
オーディオソースの音量を調整
ゲームオブジェクトのサイズを調整
| 含まれる特徴
アクティベーション時のオーディオ再生
リアルな制御のための位置の制約調整
拡張しやすいコード
ユーザーフレンドリーな機能システム
優れたサポート
| 情報
計算は親のローカルスペースに基づいているため、ベースは静的な要素として保持してください。
3つの仮のテストモデルが含まれており、更新されます。
コライダーと剛体を使用して、仮想現実と完全に互換性があります。
このパックにはVRコントローラーシステムが含まれていないことに注意してください。VRプレイヤーコントローラーは別途設定する必要があります。
VR Ready Controls [Button, Lever, Knob]
