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工具/脚本,帮助您创建不同类型的UI网格。它类似于水平或垂直布局组,并控制子对象的行为。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.20f1
兼容
兼容
兼容
描述

你好!

这是一个简单的脚本,帮助您创建不同类型的UI网格布局。它类似于水平或垂直布局组,并控制子对象的行为。


版本1.0.6新增了一个功能,可以以不同的顺序排序您的单元格。


如何使用:

 将脚本拖放到父对象上。

单元格的数量由子对象的数量决定。 

在父对象的检查器中更改参数以控制单元格(子对象)的行为。


该包包括一个演示场景,您可以在决定将其应用到项目之前先尝试脚本。

技术细节

易于安装


易于使用


注释代码

使用 AI 制作

GitHub Copilot 帮助优化了这个资产中的代码。

用户界面布局网格

(6)
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(18)
FREE
许可证类型
文件大小
136.4 KB
最新版本
1.0.6
最新发布日期
2024年9月10日
原始 Unity 版本
2022.3.20
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