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グリッド作成ツール/スクリプト
(水平または垂直レイアウトグループに似ており、子オブジェクトの動作を制御します)
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.3.20f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
こんにちは!
こちらは、さまざまなUIグリッドレイアウトを作成するのに役立つシンプルなスクリプトです。
水平または垂直レイアウトグループに似ており、子オブジェクトの動作を制御します。
バージョン1.0.6では、セルを異なる順序でソートする機能が追加されます。
使い方:
- 親オブジェクトにドラッグ&ドロップで使用します。
- セルの数は子オブジェクトの数によって決まります。
- 親オブジェクトのインスペクターでパラメーターを変更して、セル(子オブジェクト)の動作を制御します。
パッケージにはデモシーンが含まれており、プロジェクトで使用する前にスクリプトを試すことができます。
技術的な詳細
AI を使って作成
このアセットのコードの最適化にはGitHub Copilotが役立ちました。
ユーザーインターフェースレイアウトグリッド
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