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MVVM 4 uGUI は、uGUIにMVVM(Model-View-ViewModel)パターンをサポートしたAssetである。
MVVM 4 uGUI を使用することで、ゲーム開発における保守性・開発生産性を向上させることが可能である!
[Model]
ゲームロジックを担当する。Viewに反映するデータの操作や、ゲームに関わる様々なロジック操作など。
このAssetにおけるModelは、ViewとViewModel以外の全ての要素を指す(C#スクリプト、ゲームオブジェクト、等)。
[View]
ゲームデータの画面への描画を担当する。
このAssetにおけるViewは、uGUIを指す(他のView要素はターゲットとしていない)。
[ViewModel]
Modelから受け取ったデータをViewに反映するための橋渡しを担当する。ViewModelとViewはデータバイディングの仕組みを利用することで、自動的にViewへの値反映が行われる。
このAssetにおけるViewModelは、MVVM 4 uGUI が提供する機能を指す。
MVVM 4 uGUI は、uGUIにMVVM(Model-View-ViewModel)パターンをサポートしたAssetである。
MVVM 4 uGUI を使用することで、ゲーム開発における保守性・開発生産性を向上させることが可能である!
[Model]
ゲームロジックを担当する。Viewに反映するデータの操作や、ゲームに関わる様々なロジック操作など。
このAssetにおけるModelは、ViewとViewModel以外の全ての要素を指す(C#スクリプト、ゲームオブジェクト、等)。
[View]
ゲームデータの画面への描画を担当する。
このAssetにおけるViewは、uGUIを指す(他のView要素はターゲットとしていない)。
[ViewModel]
Modelから受け取ったデータをViewに反映するための橋渡しを担当する。ViewModelとViewはデータバイディングの仕組みを利用することで、自動的にViewへの値反映が行われる。
このAssetにおけるViewModelは、MVVM 4 uGUI が提供する機能を指す。
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