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适用于 Unity 的顶级 2D/3D 数据可视化。美观度、响应度和互动性。易于使用和快速设置。每项功能都可以从代码和编辑器中自定义。“图形和图表”兼容任何平台,包括 VR/AR、移动端、网页和桌面端。支持所有最新的 Unity 版本。与 UI Canvas 集成。
实时演示
如有任何问题或请求,随时联系支持部门:
电子邮件支持 | 支持论坛
新图表:金字塔图表现已进入测试!!!
新功能:竞赛条形图现已进入测试阶段!!
新集成:与 3D 文本效果集成。向图表中增加了全 3D 文本网格
文档门户 | 40 分钟教程视频 | 精简版本
条形图 (2D/3D)、饼图 (2D/3D)、环面图 (2D/3D)、表图 (实时串流 2D/3D)、气泡图 (2D/3D)、雷达图 (2D/3D)、蜡烛图 (2D) 和金字塔图 (Beta 2D)。全部都可以使用您自己的颜色、尺寸、材料和预制件进行自定义。所有都可以根据尺寸自适应。所有都可以处理用户事件。
可以与一系列其他资源和功能相集成:
● Playmaker、 TextMeshPro、自动加载 JSON/XML
● 支持 LWRP 和 HDRP。了解更多...
“图形和图表”自带超过 30 种视觉主题,您可以通过上面的图片和视频查阅其中的大部分主题。它附带了随时可用的纹理和预制件,可用于对您的图表进行风格化。此外,它还提供大量的教程场景。
“图形和图表”提供了丰富的文档说明,并且从 2017 年开始便持续得到维护和扩展。
主要特性:
● 完整并且持续维护的说明文档
● 包含完整的源代码
● 可通过编辑器完整地预览所有图表
● 通过代码或通过 Unity 编辑器(无需代码)可对所有图表进行完全的配置。
ɜ 可使用自己的预制件、颜色、材料和尺寸对所有图表进行完全的自定义。* 支持 Text Mesh Pro *
● 使用最少的设置从远程 URL 加载 XML/JSON。了解更多…
● 所有图表支持点击、悬停和离开事件。
● 根据尺寸变化动态调整和自适应。
● 超过 30 种预设的主题。通过下面的屏幕截图可查看其中的一部分。即将推出更多主题。
● 包括能告诉您如何快速开始使用每种图表的教程。如何将您自己的对象放置在图表上,以及如何管理大量数据。
ɜ 轴组件包括自定义的材料和外观、日期标签、格式化标签、沿轴线的纹理拼接。轴的任何方面都可以使用您参数进行设置,包括:部门统计和差距、厚度、标签定位等。
● 带有标签和轴的 2D/3D 自适应条形图。支持多种类别和组。鼠标悬停时自动动画处理。根据不同的值对条形进行动画处理。条形可以层叠摆放。条形距离、条形组距离和轴位置都可以轻松地配置。标签位置可以通过偏移和条形对齐进行配置。可以将条形设置为您自己的预制件(因此可以是任何形状),还有随时可用的预制件用于平滑条形和圆柱条形。一切都可自定义
● 2D/3D 自适应饼图和带有标签的环面图。通过鼠标悬停自动动画处理。可根据值的变化进行动画处理。饼图中的单项图可逐个或一次性进行挤压、加厚和其他控制。3D 饼图可以在边缘平滑处理。一切都可自定义。
● 2D/3D 自适应图表,带有多个类别、线段填充和点标记。支持直线和曲线。通过鼠标悬停自动进行动画处理。所有可视化组件都使用您自己的尺寸、材质和预制件进行完全自定义。支持线条和填充的纹理拼接。支持虚线。图形可滚动、可缩放且可平移。支持自动滚动。完全可配置的标签和格式。2D 图形支持实时绘制。
● 2D/3D 自适应气泡图,它实际上是一种从气泡延伸出来的图表。让它的功能极其丰富。一切都可自定义。
● 2D/3D 自适应雷达图,带有多个类别、线段填充和点标记。通过鼠标悬停自动进行动画处理。一切都可使用您自己的预制件、材料、颜色和尺寸进行自定义。
ɜ 2D 自适应串流蜡烛图,具有多个类别、填充、提示和概述。通过鼠标悬停自动进行动画处理。一切都可使用您自己的预制件、材料、颜色和尺寸进行自定义。
● 一种可与所有类型的图表配合使用的图例预制件。
● 适用于条形图、饼图、环面图和 2D 图形的图表动画
● 包含适合于画布和世界空间的渐变材料。
● 包含可用于线条样式和点样式的预制纹理,以及可与所有图表搭配使用的预制件。
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新图表:金字塔图表现已进入测试!!!
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新集成:与 3D 文本效果集成。向图表中增加了全 3D 文本网格
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条形图 (2D/3D)、饼图 (2D/3D)、环面图 (2D/3D)、表图 (实时串流 2D/3D)、气泡图 (2D/3D)、雷达图 (2D/3D)、蜡烛图 (2D) 和金字塔图 (Beta 2D)。全部都可以使用您自己的颜色、尺寸、材料和预制件进行自定义。所有都可以根据尺寸自适应。所有都可以处理用户事件。
可以与一系列其他资源和功能相集成:
● Playmaker、 TextMeshPro、自动加载 JSON/XML
● 支持 LWRP 和 HDRP。了解更多...
“图形和图表”自带超过 30 种视觉主题,您可以通过上面的图片和视频查阅其中的大部分主题。它附带了随时可用的纹理和预制件,可用于对您的图表进行风格化。此外,它还提供大量的教程场景。
“图形和图表”提供了丰富的文档说明,并且从 2017 年开始便持续得到维护和扩展。
主要特性:
● 完整并且持续维护的说明文档
● 包含完整的源代码
● 可通过编辑器完整地预览所有图表
● 通过代码或通过 Unity 编辑器(无需代码)可对所有图表进行完全的配置。
ɜ 可使用自己的预制件、颜色、材料和尺寸对所有图表进行完全的自定义。* 支持 Text Mesh Pro *
● 使用最少的设置从远程 URL 加载 XML/JSON。了解更多…
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● 根据尺寸变化动态调整和自适应。
● 超过 30 种预设的主题。通过下面的屏幕截图可查看其中的一部分。即将推出更多主题。
● 包括能告诉您如何快速开始使用每种图表的教程。如何将您自己的对象放置在图表上,以及如何管理大量数据。
ɜ 轴组件包括自定义的材料和外观、日期标签、格式化标签、沿轴线的纹理拼接。轴的任何方面都可以使用您参数进行设置,包括:部门统计和差距、厚度、标签定位等。
● 带有标签和轴的 2D/3D 自适应条形图。支持多种类别和组。鼠标悬停时自动动画处理。根据不同的值对条形进行动画处理。条形可以层叠摆放。条形距离、条形组距离和轴位置都可以轻松地配置。标签位置可以通过偏移和条形对齐进行配置。可以将条形设置为您自己的预制件(因此可以是任何形状),还有随时可用的预制件用于平滑条形和圆柱条形。一切都可自定义
● 2D/3D 自适应饼图和带有标签的环面图。通过鼠标悬停自动动画处理。可根据值的变化进行动画处理。饼图中的单项图可逐个或一次性进行挤压、加厚和其他控制。3D 饼图可以在边缘平滑处理。一切都可自定义。
● 2D/3D 自适应图表,带有多个类别、线段填充和点标记。支持直线和曲线。通过鼠标悬停自动进行动画处理。所有可视化组件都使用您自己的尺寸、材质和预制件进行完全自定义。支持线条和填充的纹理拼接。支持虚线。图形可滚动、可缩放且可平移。支持自动滚动。完全可配置的标签和格式。2D 图形支持实时绘制。
● 2D/3D 自适应气泡图,它实际上是一种从气泡延伸出来的图表。让它的功能极其丰富。一切都可自定义。
● 2D/3D 自适应雷达图,带有多个类别、线段填充和点标记。通过鼠标悬停自动进行动画处理。一切都可使用您自己的预制件、材料、颜色和尺寸进行自定义。
ɜ 2D 自适应串流蜡烛图,具有多个类别、填充、提示和概述。通过鼠标悬停自动进行动画处理。一切都可使用您自己的预制件、材料、颜色和尺寸进行自定义。
● 一种可与所有类型的图表配合使用的图例预制件。
● 适用于条形图、饼图、环面图和 2D 图形的图表动画
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