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FPS Graphは、一定時間中のシーンのフレームレートを追跡する為のツールです。これはフレームレート中のスパイクの識別と、その除去の方法を割り出すのに役立ちます。
Youtube:ビデオ1 | ビデオ2 | ビデオ3
フォーラム:サポートスレッド
機能
- 色分け:CPU、レンダリングおよびその他のタスクは3種類の色に分けられています。
- パフォーマンス 分析画面
- メモリー情報:Garbage Collectorに使用されているメモリーを表示!
- 軽量:プロジェクトの重荷になりません!
- シンプルなセットアップ:カメラにスクリプトを追加するだけ
- オーディオフィードバック:フレームレートを耳で聞くオプションがあります。ゲームが上手く実行されているときは低いうなり音ですが、問題が出始めると甲高い音になります。
注意:Unityの内蔵情報メニューは実のところ、推測のFPS(フレーム毎秒、ゲームがエディターで実行されていなかった場合のFPSを推定しています)なので、より実測に近い値を知りたい場合はビルドのプレビュー中はシーンビューを閉じてください。詳細情報はこちら
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注意:Unityの内蔵情報メニューは実のところ、推測のFPS(フレーム毎秒、ゲームがエディターで実行されていなかった場合のFPSを推定しています)なので、より実測に近い値を知りたい場合はビルドのプレビュー中はシーンビューを閉じてください。詳細情報はこちら
FPS Graph - Performance Analyzer
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